.php> Содержание: "1. Сущность мультимедиа. История развития"

1. Сущность мультимедиа. История развития



Содержание1.1.Сферы применения мультимедиа
1.1.2.Мультимедиа в образовании
Ролевые или симуляционные
Мультимедиа в медицине.
Мультимедиа в бизнесе и менеджменте.
Мультимедиа и военные
Мультимедиа в информационном обеспечении.
Мультимедиа в искусстве.
Мультимедиа и творчество.
Мультимедиа в архивном деле.
Мультимедиа и искусственный интеллект.
Виртуальная реальность.
Мультимедиа продукты
Офлайновые продукты.
Онлайновые продукты.
2.Звук, видео и текст
3.Составляющие мультимедиа. Текст.
3.1.2.Шрифты и их разделение по графической основе
3.2.Кегль шрифта
3.2.1.Единицы типографской системы мер и их соотношение с единицами метрической системы
3.3.Единицы типографской системы мер применяемые для обозначения кегля
Петит (маленький) - кегль 8 п.
Бриллиант (четверть цицеро) - кегль 3 п.
3.4.Ширина литеры или шпации
3.5.Плотность и насыщенность шрифта
3.6.Группы стандартных шрифтов по характеру их графического оформления
3.7. Гарнитура шрифта
3.8.Как разделяют шрифты по их назначению
3.9. Группы шрифтов по назначению
Газетные гарнитуры
Гарнитуры для словарей и справочников
Рекламные и акциндентные гарнитуры
3.10. Начертания шрифтов
3.11. Удобочитаемость и используемый шрифт
3.12.Основные форматы текстовых файлов
MsWord для DOS
Rich Text Format
HyperText Markup Language.php
Standard Generalized Markup Language
EXtensible Markup Language ( XML )
4.Составляющие мультимедиа. Анимация. 4.1.Физиологический аспект зрительного восприятия движения.
4.2.Программное обеспечение.
4.3.Классификация анимации.
4.3.1.Классическая анимация
4.3.2.Спрайтовая анимация
4.3.3.Полиморфное преобразование
4.3.4.Операции над фликами
4.3.5.Анимация матрицы
Сжатие движения
5.Составляющие мультимедиа. Видео.
Quick Time Movie
Digital Video
6.Составляющие мультимедиа. Звук.
Цифровой звук и MIDI
MIDI имеет ряд преимуществ
Основное преимущество цифрового аудио
MIDI ( .mid ) Существуют несколько разновидностей стандарта MIDI
General Standart (GS)
Extended General (XG)
7.Виртуальная реальность
Первой составляющей
Второй составляющей
Третья составляющая
Айвэн Сазерленд
Так выглядел первый видеошлем в 1967 г.
Том Зиммерман
Также в зависимости от поставленной цели, практикуется полное либо частичное погружение сознания пользователя в среду виртуально
Звук. Сетевая виртуальная реальность.