Программа курса " Азы программирования"
Вид материала | Программа курса |
- Сертифицированный базовый курс "Азы программирования в системе "1С: Предприятие 2",, 23.93kb.
- Программа дисциплины Языки и технологии программирования Семестры, 20.19kb.
- Учебная программа курса «основы программирования в среде «Delphi» ( 9 класс, 86.93kb.
- Программа учебной дисциплины «Информатика и программирование» Программа дисциплины, 135.24kb.
- Программа курса (Syllabus) по дисциплине «технологии программирования» для студентов, 475.21kb.
- Программа курса лекций "Языки программирования Internet", 61.91kb.
- Учебная программа дисциплины дс. Ф. 00. Нестандартные задачи по программированию Специальность:, 68.72kb.
- Программа, методические указания и контрольные задания по курсу «основы программирования, 516.11kb.
- Программа курса «Программирование на языке высокого уровня», 126.66kb.
- Лекция № Тема: «Методы и свойства», 168.5kb.
Электросталь, ул.Пушкина, д.20а Тел. 4-61-29, 4-61-17, 4-21-28 | |
Программа курса
“Азы программирования”
Цель данного курса: формирование начальных знаний и навыков по программированию – одно из самых интересных направлений использования компьютера. Умение программировать развивает абстрактное, логическое и образное мышление детей. Средой программирования является QBASIC. В интересной и увлекательной форме объясняются основы логического мышления, правила программирования.
Курс рекомендован для учащихся 5-7 классов.
№ | Тема | Академ. часов |
1 | Работа в операционной системе. Инструктаж по технике безопасности. Тренажеры мыши, клавиатуры. Интерфейс Microsoft Windows XP. Работа с файлами и папками. Работа в локальной сети. Электронная почта. | 6 |
2 | Развиваем логическое мышление. Формулировка и разбор логических задач различной степени сложности. Решение задач, развивающих логическое мышление. | 10 |
3 | Знакомимся со средой программирования QBASIC. Классификация языков программирования. Загрузка, строка меню, справка, запуск и сохранение программы, выход. | 4 |
4 | QBASIC. Операторы графики. Рисование точки, линий, прямоугольников. Операторы SCREEN, CLS, PRINT, PSET, END, LINE, CIRCLE, FOR…NEXT. Проекты про блоху, змейку, колобка. | 6 |
5 | QBASIC. Звук, случайная величина. Операторы BEEP, RND, DRAW. | 4 |
6 | QBASIC. Условие, управление с клавиатуры, ввод с клавиатуры, музыка. Операторы INKEY$, IF…THEN, INPUT, PLAY | 6 |
7 | QBASIC. Оформление операторов языка программирование в текстовом редакторе Microsoft Word. Операторы INT, RANDOMIZE, TIMER. | 8 |
8 | QBASIC. Оформление операторов языка программирование в текстовом редакторе Microsoft Word. Операторы LEN, MID, ASC, CHR. | 6 |
9 | Учимся программировать на компьютере в среде Лого Знакомство со средой. Исполнители и управление ими. Линейный алгоритм для черепашки. Организация движения со сменой форм. | 6 |
10 | Разработка собственного проекта с применением полученных навыков. | 4 |
Итого: | 60 |