Методические основы применения игровой технологии в обучении



Содержание1.Психологические и педагогические основы применения игровой технологии в обучении
2.Методические основы реализации игровой технологии в обучении
3.Практическое применение игровой технологии на уроках информатики в начальных классах
Игра «Разгадай ребус».
Игра «Путешествие в сказку».
Игра «Помоги домовенку Кузе».
Задание для второй группы
Задание для третьей группы
Игра «Кто быстрее?»
Игра «Поле чудес» в теме «Устройства компьютера».
Конспект урока по ИКТ в 3 классе «ПУТЕШЕСТВИЕ В СТРАНУ «ИНФОРМАТИКА».
Тип урока
Ход урока
1 станция «ПОЕХАЛИ!!!»
2 станция – «КЛАВИАТУРА»
3 станция «СТАНЦИЯ ЭРУДИТОВ»
4 станция «РЫБАЛКА»
5 станция «ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ».
6 Станция «КОДИРОВАНИЕ»
7 Станция «РАЗГАДАЙ ЗАШИФРОВАННОЕ СЛОВО»
9 станция «РАБОТА ЗА КОМПЬЮТЕРАМИ»
Конспект урока по теме «Эти волшебные графы».
Ход урока.
Зефирландия конфетландия
Шоколандия вафландия
Итог урока(5мин).
Игра «Компьютерные добавлялки».
Игра «Слова с компьютерной начинкой».