Пояснительная записка Основной задачей курса является подготовка учащихся на уровне требований, предъявляемых образовательным стандартом основного общего образования по информатике и информационным технологиям (2004 г.СодержаниеСодержание дисциплины (105 часов)Человек и информация – 5 час. (3+2)Байт, килобайт, мегабайт, гигабайтВнешняя память человекаВнутренняя память человекаЗнания процедурныеИнформационные каналы человекаИнформационный вес символаИнформация для человекаМощность алфавитаОбработка информацииСвязь информационного веса символа (b) в битах и мощности алфавита (N)Языки формальные (искусственные)Практика на компьютереАдрес байтаДвоичная кодировкаИмя файлаКаталог (папка)Контекстное менюОбъем оперативной памятиОперационная система (ОС)Основные устройства компьютераПамять внешняяПолное имя файлаПрикладное программное обеспечениеПрикладные программы общего назначенияПрикладные программы специального назначенияПринцип дискретности оперативной памятиПрограммное обеспечение (ПО)Процессор компьютераСистемное программное обеспечениеСистемы программированияТактовая частота процессораУстройства ввода (основные)Файловая системаШина адресаШина данныхПрактика на компьютереГипертекст (гиперссылок) между его отдельными фрагментами.Двоичный код символаМаркированный списокПринцип последовательного кодирования алфавитовРаспознавание текстаРежимы работы текстового редактора (основные)Среда текстового редактора (стандартные компоненты)Стиль оформления текстовых документовСтруктурные единицы текста (данные текстового редактора)Текстовый процессорТекстовый редактор (ТР)Графическая информация и компьютер – 5 час. (3+2)Практика на компьютереУчащиеся должны знатьВекторная графическая информацияВидеопиксель (пиксель)Графические примитивыГрафический редактор (ГР)Деловая графикаКод пикселяКомпьютерная графикаКонструкторская графикаНаучная графикаОбласти применения компьютерной графикиРастр (графическая сетка)Режимы работы графического редактора растрового типаСреда графического редактора растрового типаУстройства ввода графической информацииЦветовая палитра RGBТехнология мультимедиа – 6 час. (2+4)Практика на компьютереАналоговая форма представления звукаАналого-цифровое преобразование {АЦП)Динамики (колонки или наушники)Интерактивная презентацияКомпьютерная презентацияНепрерывно выполняющаяся презентацияПрезентация со сценариемЦифровая (дискретная) форма представления звукаЧастота дискредитацииПрактика на компьютереУчащиеся должны знатьWorldWideWeb (WWW)Глобальная компьютерная сетьДоменное имя почтового сервераКаналы передачи данныхКомпьютерная сетьЛокальная сетьЛокальная сеть с выделенным узломПоисковая системаПочтовый ящикПротоколы, работы сетиСервер локальной сетиТехнология «клиент-сервер»Файловые архивыЦифровая связьЭлектронная почтаЭлектронный адресПрактика на компьютереВиды информационных моделейИнформационная модельКомпьютерная математическая модельМатериальная (натурная) модельОбъект моделированияСтруктура системыЧисленные методыХранение и обработка информации в базах данных – 12 час. (5+7)Практика на компьютереУчащиеся должны знатьБаза данных (БД)БД документальнаяБД реляционнаяБД фактографическаяБД централизованнаяИнформационная системаКлюч сортировкиЛогические операции (основные)Логическое выражениеОсновные типы полейОтрицание (НЕ)Первичный ключПоле записиРеляционная СУБДСложные логические выраженияСортировка базы данныхСтаршинство логических операцийУсловие выбораТабличные вычисления на компьютере – 10 час. (6+4)Практика на компьютереАбсолютная адресацияВещественный типДиапазон (блок, фрагмент) электронной таблицыДиапазон значенийИмя (адрес) ячейки ЭТОперации манипулирования диапазонами Электронной таблицыПогрешность вычисленийПредставление вещественных чиселПринцип относительной адресацииСодержимое ячейки электронной таблицыТабличный процессор (ТП)Функции обработки диапазонаЦелый типЯчейка электронной таблицыПрактика на компьютереАлгоритм (определение)Алгоритм управленияАлгоритмический язык (АЯ) (учебный)Вспомогательный алгоритмДискретность алгоритмаИсполнитель алгоритма управленияКоманда ветвления (развилка)Команда цикла (повторение)Модель управления в кибернетикеОбратная связьПодпрограмма (процедура)Последовательная (пошаговая) детализация алгоритмаПрограммное управлениеПрямая связьСистема команд исполнителя (СКИ)Структура алгоритма управленияТочность алгоритмаПрограммное управление работой компьютера – 14 час.(6+8)Практика на компьютереАлгоритм ЕвклидаВвод данныхВывод данныхКоманда присваиванияПрикладные программистыСистема программированияСистемные программистыСлучайные числаСценарий работы, программыТип величиныЭтапы решения задачи путем программированияЯзык программированияАвтоматизированные системы управления (АСУ)Азбука МорзеАрабские числаВторое поколение ЭВМЗащита от информационных преступленийЗащищенная системаИКТ в образованииИнформационная безопасностьИнформационная технологияИнформационное обществоИнформационные преступленияИнформационные ресурсыКластерные системыМашина ПаскаляНепозиционная система счисленияОснование позиционной системы счисленияПервая в мире ЭВМПерсональный компьютер (ПК)Печатный станокПрикладное программное обеспечениеСистемное программное обеспечениеСистемы автоматизированного проектирования (САПР)Системы программированияСистемы счисления, используемые для представления компьютерной информацииТретье поколение ЭВМЧетвертое поколение ЭВМЭлектрический телеграфЭлектронный офисТематическое планирование по дисциплине «Информатика и ИКТ» 8 классКалендарно-тематический план 8 классЛабораторные и практические работыКалендарно-тематический план 9 классЛабораторные и практические работы, ч.Требования к уровню подготовки обучающихсяПеречень учебно-методического обеспечения