Пояснительная записка Основной задачей курса является подготовка учащихся на уровне требований, предъявляемых образовательным стандартом основного общего образования по информатике и информационным технологиям (2004 г.



СодержаниеСодержание дисциплины (105 часов)
Человек и информация – 5 час. (3+2)
Байт, килобайт, мегабайт, гигабайт
Внешняя память человека
Внутренняя память человека
Знания процедурные
Информационные каналы человека
Информационный вес символа
Информация для человека
Мощность алфавита
Обработка информации
Связь информационного веса символа (b) в битах и мощности алфавита (N)
Языки формальные (искусственные)
Практика на компьютере
Адрес байта
Двоичная кодировка
Имя файла
Каталог (папка)
Контекстное меню
Объем оперативной памяти
Операционная система (ОС)
Основные устройства компьютера
Память внешняя
Полное имя файла
Прикладное программное обеспечение
Прикладные программы общего назначения
Прикладные программы специального назначения
Принцип дискретности оперативной памяти
Программное обеспечение (ПО)
Процессор компьютера
Системное программное обеспечение
Системы программирования
Тактовая частота процессора
Устройства ввода (основные)
Файловая система
Шина адреса
Шина данных
Практика на компьютере
Гипертекст (гиперссылок) между его отдельными фрагментами.
Двоичный код символа
Маркированный список
Принцип последовательного кодирования алфавитов
Распознавание текста
Режимы работы текстового редактора (основные)
Среда текстового редактора (стандартные компоненты)
Стиль оформления текстовых документов
Структурные единицы текста (данные текстового редактора)
Текстовый процессор
Текстовый редактор (ТР)
Графическая информация и компьютер – 5 час. (3+2)
Практика на компьютере
Учащиеся должны знать
Векторная графическая информация
Видеопиксель (пиксель)
Графические примитивы
Графический редактор (ГР)
Деловая графика
Код пикселя
Компьютерная графика
Конструкторская графика
Научная графика
Области применения компьютерной графики
Растр (графическая сетка)
Режимы работы графического редактора растрового типа
Среда графического редактора растрового типа
Устройства ввода графической информации
Цветовая палитра RGB
Технология мультимедиа – 6 час. (2+4)
Практика на компьютере
Аналоговая форма представления звука
Аналого-цифровое преобразование {АЦП)
Динамики (колонки или наушники)
Интерактивная презентация
Компьютерная презентация
Непрерывно выполняющаяся презентация
Презентация со сценарием
Цифровая (дискретная) форма представления звука
Частота дискредитации
Практика на компьютере
Учащиеся должны знать
WorldWideWeb (WWW)
Глобальная компьютерная сеть
Доменное имя почтового сервера
Каналы передачи данных
Компьютерная сеть
Локальная сеть
Локальная сеть с выделенным узлом
Поисковая система
Почтовый ящик
Протоколы, работы сети
Сервер локальной сети
Технология «клиент-сервер»
Файловые архивы
Цифровая связь
Электронная почта
Электронный адрес
Практика на компьютере
Виды информационных моделей
Информационная модель
Компьютерная математическая модель
Материальная (натурная) модель
Объект моделирования
Структура системы
Численные методы
Хранение и обработка информации в базах данных – 12 час. (5+7)
Практика на компьютере
Учащиеся должны знать
База данных (БД)
БД документальная
БД реляционная
БД фактографическая
БД централизованная
Информационная система
Ключ сортировки
Логические операции (основные)
Логическое выражение
Основные типы полей
Отрицание (НЕ)
Первичный ключ
Поле записи
Реляционная СУБД
Сложные логические выражения
Сортировка базы данных
Старшинство логических операций
Условие выбора
Табличные вычисления на компьютере – 10 час. (6+4)
Практика на компьютере
Абсолютная адресация
Вещественный тип
Диапазон (блок, фрагмент) электронной таблицы
Диапазон значений
Имя (адрес) ячейки ЭТ
Операции манипулирования диапазонами Электронной таблицы
Погрешность вычислений
Представление вещественных чисел
Принцип относительной адресации
Содержимое ячейки электронной таблицы
Табличный процессор (ТП)
Функции обработки диапазона
Целый тип
Ячейка электронной таблицы
Практика на компьютере
Алгоритм (определение)
Алгоритм управления
Алгоритмический язык (АЯ) (учебный)
Вспомогательный алгоритм
Дискретность алгоритма
Исполнитель алгоритма управления
Команда ветвления (развилка)
Команда цикла (повторение)
Модель управления в кибернетике
Обратная связь
Подпрограмма (процедура)
Последовательная (пошаговая) детализация алгоритма
Программное управление
Прямая связь
Система команд исполнителя (СКИ)
Структура алгоритма управления
Точность алгоритма
Программное управление работой компьютера – 14 час.(6+8)
Практика на компьютере
Алгоритм Евклида
Ввод данных
Вывод данных
Команда присваивания
Прикладные программисты
Система программирования
Системные программисты
Случайные числа
Сценарий работы, программы
Тип величины
Этапы решения задачи путем программирования
Язык программирования
Автоматизированные системы управления (АСУ)
Азбука Морзе
Арабские числа
Второе поколение ЭВМ
Защита от информационных преступлений
Защищенная система
ИКТ в образовании
Информационная безопасность
Информационная технология
Информационное общество
Информационные преступления
Информационные ресурсы
Кластерные системы
Машина Паскаля
Непозиционная система счисления
Основание позиционной системы счисления
Первая в мире ЭВМ
Персональный компьютер (ПК)
Печатный станок
Прикладное программное обеспечение
Системное программное обеспечение
Системы автоматизированного проектирования (САПР)
Системы программирования
Системы счисления, используемые для представления компьютерной информации
Третье поколение ЭВМ
Четвертое поколение ЭВМ
Электрический телеграф
Электронный офис
Тематическое планирование по дисциплине «Информатика и ИКТ» 8 класс
Календарно-тематический план 8 класс
Лабораторные и практические работы
Календарно-тематический план 9 класс
Лабораторные и практические работы, ч.
Требования к уровню подготовки обучающихся
Перечень учебно-методического обеспечения