Организации и проведения интеллектуальных игр: описаны типы игр, классификация вопросов, алгоритм построения интеллектуальной игры



СодержаниеС.Т. Шацкий
Интеллектуальные игры
Екатерина Александровна Ципляева, зам. директора по ВР
Обучающая функция
Развлекательная функция
Коммуникативная функция
Воспитательная функция
Развивающая функция
Учебно-познавательная игра позволяет заложить в обучение предметный и социальный контексты, важные для будущей трудовой деятельн
Интеллектуальная игра
Ролевая стратегия
Условно допустимые
На логическое и ассоциативное мышление
Воспроизводящие «с уловкой»
Неэтичные вопросы
Примеры вопросов и заданий разных типов для интеллектуальных игр.
Вопросы – шутки.
Вопрос – подсказка.
Расшифруйте строчку известной песни, если каждое ее слово заменено на противоположное по значению: «От футбола болеют ложные жен
При разработке познавательной игры необходимо иметь в виду
Конец игры
Ребусы и анаграммы – формы работы, способствующие совершенствованию
Первая часть слова
Примеры стихотворных анаграмм
Правила некоторых интеллектуальных игр
Интеллектуально-познавательная игра «Умники»
Возраст участников игры
Документация к игре
Тематическое содержание
Правила игры
Ведущие и помощники
Необходимое материально-техническое обеспечение
Спортивное «Что? Где? Когда?»
Варианты игры «Что? Где? Когда?»
«Брэйн-Ринг» («Брейн-Ринг», «Brain-Ring»)
Реквизит, необходимый для «Брэйна»
Схемы игр
Круговая система
Смешанная система
Вариации на тему «Брэйн-Ринга»
«Своя игра»
Правила спортивной «Своей игры»
Вариации на тему «Своей игры»
«Счастливый случай»
Описание геймов
«Сто к одному»
«Крестики – нолики»
«Морской бой»
Участники игры
«Пять на пять»
Участники игры
«Гордиев узел»
Участники игры
«Паш. Ямб. Покер.»
Участники игры
Общая характеристика конкурсов
Игры нижней части таблицы
Участники игры
Угадано с 4-ой подсказки
Методическая копилка
Гарри Поттер.
Гарри Поттер.
Гарри Поттер.
Выходят В1 и В2.
Игровое поле
Ваша задача
Интеллектуально – познавательная игра «Звёздный случай»
Отбор команд.
Слово: ВИДЕОМАГНИТОФОН
Сценарий интеллектуально-познавательной игры «Брейн-ринг» Тема «Всё обо всём»
Звучит муз. тема «Ведущие»
В2. Если команда зажигает свет до отсчёта времени, то она лишается права на ответ, а у соперника есть 20 секунд на обдумывание в
Запасные вопросы