Методы проектирования фотографики для современного рекламного графического дизайна

Дипломная работа - Компьютеры, программирование

Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование

?ием фильтра диффузии, необходимо выделить часть изображения, подлежащего обработке. При этом, если объект не подлежащий обработке меньше фона, то имеет смысл выделить данный объект, а потом инвертировать выделение.

Если при размытии использовать и фильтр Motion Blur, тогда мы получим на изображении эффект движущегося объекта, а если использовать фильтр Radial Blur то возникнет эффект кругового движения.

Мультипризмирование - многократное повторение.

фотографируемого объекта или нескольких объектов на одном кадре является приемом исключительно аналоговой фототехнологии. В компьютерном варианте исполнение эффекта мультипризмирования - рядовая процедура при работе с несколькими слоями одинакового или различного фотоизображения. В отличии от пленочного варианта исполнения, когда фотограф исключительно на глаз определял возможный конечный результат, компьютерная технология мультипризмирования позволяет соединять кадры фотосъемки в любом, удобном для работы дизайнера, порядке, менять степень их прозрачности, а также свободно редактировать фотографическую композицию.

Коллаж - технический прием, заключающийся в вырезании как различных изображений, так и их фрагментов и наклеивании их в одной композиции, который является одним из основных методов дизайнерской работы с рекламным фотоматериалом. В. Шнейдеров при описании компьютерного коллажирования формулирует следующие специфические особенности компьютерного коллажирования по сравнению с методами ручного коллажирования:

простота вырезания объекта;

возможность исправления допущенных неточностей и, как следствие, высокая точность вырезания объекта;

возможность размытия границ объекта;

возможность точного размещения объекта; простота наклеивания (вставки) объекта.

Особенно ярко проявляются возможности компьютерных технологий при совмещении большого количества элементов на одном коллаже.

При создании фотографики для целей рекламного графического дизайна очень важным фактором является освещение элементов фотоизображения. В компьютерных технологиях эффекты освещения можно имитировать рядом фильтров: Lightning Effects, Drop Shadow и др.

Изменение пропорций элементов изображения в компьютерной фотографике достигается за счет применения фильтров: Distort, Spherize, Swirl, Ripple, Mersh Warp, Twirl и др.

Для искажения отдельных элементов изображения их необходимо маскировать, оформить как отдельный слой, на котором и производить все необходимые операции по трансформации фотоизображения. Наиболее удобна для работы со слоями на наш взгляд программа Adobe Photoshop.

В компьютерных технологиях также существуют проекты имитации традиционных рисунков карандашом, углем, мелом, а также живописи, акварелью и маслом в различных техниках: мастихином, грубой кистью и т.д.

Проведенное исследование компьютерных методов проектирования фотографики позволило сформулировать требования к фотоизображению, предназначенному к трансформации в фотографику. Мы считаем, что фотоизображение должно быть:

композиционно организованным,

гармоничным по колориту;

разнообразным по тональным (светлотным) характеристикам;

четким - с хорошо читаемыми контурами форм элементов изображения.

 

3.3 Создание компьютерных фотоэффектов

фотографический реклама контактный печать

Все сложные компьютерные фотоэффекты строятся на использовании нескольких слоев оригинального фотоматериала и различных методах их совмещения. Применение многослойности позволяет создать бессчетное количество всевозможных эффектов на основе одного или нескольких изображений. Такие эффекты уже сложно назвать производными от приемов аналоговой фотографики, они переросли в отдельную группу, не имеющую аналогов в "пленочной" фотографике.

Многослойное изображение, совмещающее фотооригинал с текстурой, имитирующей различные художественные материалы, позволяет добиться высокой художественной выразительности произведения. Наложение фактур, имитирующих природные и искусственные материалы (камень, дерево, песок, ткань) позволяет создать высококачественную имитацию графики на данном изображении. Применение же программно созданных изображений переводит фотографию, в нереальные миры стиля хай-тека.

Наложение слоев может осуществляться как с прозрачностью, так и с применением математического метода совмещения, или, частично, средствами маскирования верхнего слоя. При наложении более двух слоев третий слой часто повторяет нижний слой фотоизображения и служит в качестве усилителя резкости. В таком случае, на него применяется фильтр High Pass, и он накладывается в режиме Overlay. Фильтр High Pass, как правило, не применяется один, для получения фотографики, однако, его применение в создании многослойных эффектов крайне широко. Фильтр Unsharpen Mask добавляет контраст фотоизображению по резким границам цветовых пятен (существует возможность задать параметры "резкости" границ). Применение этого фильтра позволяет сделать снимок более резким, улучшить фокусировку.

Однако, применение в этих же целях двухслойного фильтра, где нижний слой - фотооригинал, а верхний - все тот же фотооригинал наложенный в режиме Overlay и обработанный фильтром High Pass дает лучшие результаты.

Так, например, участки изображения, не нуждающиеся в "подтачивании" можно протереть ластиком на верхнем слое с помощью фильтра High Pass можно также создавать иллюзию рельефного изображения. В от