Администрирование локальных сетей

Информация - Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование

»ьных Си-функций - вызов по прерыванию. Вторым этапом является реакция ядра на прерывание:

  1. переход в привелегированный режим;
  2. разбирательство, КТО обратился к ядру, и подключение u-area этого процесса к адресному пространству ядра (context switching);
  3. извлечение аргументов из памяти запросившего процесса;
  4. выяснение, ЧТО же хотят от ядра (один из аргументов, невидимый нам - это номер системного вызова);
  5. проверка корректности остальных аргументов;
  6. проверка прав процесса на допустимость выполнения такого запроса;
  7. вызов тела требуемого системного вызова - это обычная Си-функция в ядре;
  8. возврат ответа в память процесса;
  9. выключение привелегированного режима;
  10. возврат из прерывания.

Во время системного вызова (шаг 7) процесс может "заснуть", дожидаясь некоторого события (например, нажатия кнопки на клавиатуре). В это время ядро передаст управление другому процессу. Когда наш процесс будет "разбужен" (событие произошло) - он продолжит выполнение шагов системного вызова.

Большинство системных вызовов возвращают в программу в качестве своего значения признак успеха: 0 - все сделано, (-1) - сисвызов завершился неудачей; либо некоторое содержательное значение при успехе (вроде дескриптора файла в open(), и (-1) при неудаче. В случае неудачного завершения в предопределенную переменную errno заносится номер ошибки, описывающий причину неудачи (коды ошибок предопределены, описаны в include-файле и имеют вид Eчтото). Заметим, что при УДАЧЕ эта переменная просто не изменяется и может содержать любой мусор, поэтому проверять ее имеет смысл лишь в случае, если ошибка действительно произошла:

#include /* коды ошибок */

extern int errno;

extern char *sys_errlist[];

int value;

if((value = sys_call(...)) < 0 ){

printf("Error:%s(%d)\n", sys_errlist[errno],

errno );

exit(errno); /* принудительное завершение программы */

}

Предопределенный массив sys_errlist, хранящийся в стандартной библиотеке, содержит строки-расшифровку смысла ошибок (по-английски). Посмотрите описание функции per- ror().

 

Время в UNIX.

Ниже приведены примеры как узнавать время:

. В системе UNIX время обрабатывается и хранится именно в виде числа секунд; в частности текущее астрономическое время можно узнать системным вызовом

#include

#include

time_t t = time(NULL); /* time(&t); */

Функция

struct tm *tm = localtime( &t );

разлагает число секунд на отдельные составляющие, содержащиеся в int-полях структуры:

tm_year год (надо прибавлять 1900)

tm_yday день в году 0..365

tm_mon номер месяца 0..11 (0 - Январь)

tm_mday дата месяца 1..31

tm_wday день недели 0..6 (0 - Воскресенье)

tm_hour часы 0..23

tm_min минуты 0..59

tm_sec секунды 0..59

Номера месяца и дня недели начинаются с нуля, чтобы вы могли использовать их в качестве индексов:

char *months[] = { "Январь", "Февраль", ..., "Декабрь" };

printf( "%s\n", months[ tm->tm_mon ] );

 

Часто бывает нужда передавать значения времени в одной строке

Вот пример программы которая преобразовывает в ремя в такой формат:

/* Mon Jun 12 14:31:26 2000 */

#include

#include

main(){ /* команда date */

time_t t = time(NULL);

char *s = ctime(&t);

printf("%s", s);

}

UNIX-машины имеют встроенные таймеры (как правило несколько) с довольно высоким разрешением. Некоторые из них могут использоваться как "будильники" с обратным отсчетом времени: в таймер загружается некоторое значение; таймер ведет обратный отсчет, уменьшая загруженный счетчик; как только это время истекает - посылается сигнал процессу, загрузившему таймер.

Вот как, к примеру, выглядит функция задержки в микросекундах (миллионных долях секунды). Примечание: эту функцию не следует использовать вперемежку с функциями sleep и alarm.

#include

#include

#include

 

void do_nothing() {}

 

/* Задержка на usec миллионных долей секунды (микросекунд) */

void usleep(unsigned int usec) {

 

struct itimerval new, old;

/* struct itimerval содержит поля:

struct timeval it_interval;

struct timeval it_value;

 

Где struct timeval содержит поля:

long tv_sec; -- число целых секунд

long tv_usec; -- число микросекунд

*/

struct sigaction new_vec, old_vec;

 

if (usec == 0) return;

 

/* Поле tv_sec содержит число целых секунд.

Поле tv_usec содержит число микросекунд.

 

it_value - это время, через которое В ПЕРВЫЙ раз

таймер "прозвонит",

то есть пошлет нашему процессу

сигнал SIGALRM.

Время, равное нулю, немедленно остановит таймер.

 

it_interval - это интервал времени, который будет загружаться

в таймер после каждого "звонка"

(но не в первый раз).

 

Время, равное нулю, остановит таймер

после его первого "звонка".

*/

new.it_interval.tv_sec = 0;

new.it_interval.tv_usec = 0;

new.it_value.tv_sec = usec / 1000000;

new.it_value.tv_use