Компьютерное представление звуковой информации

Дипломная работа - Компьютеры, программирование

Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование

¶но преобразовать его до неузнаваемости. Конечно, в обычной жизни это кажется только забавным использованием программы, но при профессиональной работе со звуком зачастую обработка с помощью эффектов совершенствует, а иногда и спасает аудио запись.

Одним из распространенных аудио эффектов является delay. Данный эффект применяется прежде всего тогда, когда запись аудио была выполнена с помощью одного микрофона, преобразуя его в стереофоническую композицию. Этот эффект служит основой технологии создания стереозаписи. При обработке трека задается время задержки для обоих каналов (правого и левого), а так же уровень задерживаемого сигнала, добавляемого в исходный. На примере (audio2 Приложение 1) хорошо слышно появление стереовещания. Однако рассмотренная обработка невелика - уровень задержки порядка 80 миллисекунд.

Так же часто используется эффект Echo. Более сложный предыдущего, но в отличии от него дополнительно обрабатывает задержанные копии сигнала, изменяя их спектр. При работе с данным эффектом возможно изменить уровень задержанного сигнала, время его существования, время задержки, и корректировать задержку с помощью эквалайзера.

Reverb относится к наиболее интересным и популярным звуковым эффектам. Сущность реверберации состоит в том, что исходный звуковой сигнал смешивается со своими копиями, задержанными относительно него на различные временные интервалы. Этим реверберация напоминает dilay. Отличие заключается в том, что при реверберации число задержанных копий сигнала может быть значительно больше, чем при dilay (audio4 Приложение 1 ). Данный эффект часто используется звукооператорами при обработке голоса.

Естественно кроме обработки звуковой информации различными эффектами в редакторе можно нарезать трек. Т.е. можно вырезать часть информации, вставить её в другой блок и т.д. Так же аудио файл можно перевернуть, т.е. добиться его звучания в другую сторону. При некотором старании можно получить интересные преобразования даже не прибегая к серьезным эффектам.

Так же особого внимания заслуживает команда Mix past. Данная команда накладывает звуковые данные из буфера обмена на существующую аудиозапись(audio6 Приложение 1). Возможна как вставка вместо предыдущего, так и, как показано на примере, наложение.

Так же одной из полезнейших функций любого звукового редактора является Noise Reduktion. С помощью данного редактора можно уменьшить уровень шума, до неощутимого человеком уровня.

Приведенные эффекты только некоторая часть и всевозможных обработок звука. Рассмотренные мной эффекты встречаются практически в каждом редакторе и поэтому самые часто используемые. На самом деле для обработки различной информации подходят различные эффекты и настройки. Естественно что для обработки звука, электрической гитары или камерного органа обработка будет абсолютно различной а следовательно будет различен и результат.

 

 

Заключение

 

Компьютерные технологии являются одной из самых развивающихся отраслей современного мира. Буквально каждую неделю создаются всё более новые и усовершенствованные программы и техника. Конечно, это делает информатику сложной наукой, но, в то же время, именно по этой причине она интересна. Обработка звуковой информации представляется сложный, но необходимый в наше время процесс. Однако, благодаря разработке множества средств форматирования аудиозаписей, заниматься этим становится всё проще, даже для обычного пользователя. Изучение данной темы в курсы школьной программы может способствовать развитию у детей интереса к другим предметам, таким как математика, физика, музыка и интегрированному изучению данных предметов. К сожалению, вопрос бесплатного или хотя бы доступного ПО, остается поставленным очень жестко и является большой проблемой для современного образования. Поэтому возможности обработки звуковой информации следует рассматривать не углубляясь, однако, давая материал для самостоятельного размышления и изучения.

 

 

Список используемой литературы

 

1. Рош У.Л. Библия мультимедиа - Киев: ДиаСофт, 1998- 800 с.

. Информационная культура: Кодирование информации. Информационные модели. 9-10-е классы - М.: Дрофа, 2000 - 208 с.

. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебное пособие для 10-11-х классов. Углубленный курс - М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2000 - 440 с.

. Кенцл Т. Форматы файлов Internet - СПб.: Питер, 1997 - 320 с.

5. Симаненков Д. Тема номера. Компьютерра № 30-31, с. 20-33; № 32/1998, с. 20-28 (

. Еремин Е.А. Представление звуковой информации в ЭВМ. Информатика 2004, № 45, с. 16-17.