Автоматизированные системы обработки информации и управления
Информация - Компьютеры, программирование
Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование
сканер.
Вопросы для повторения
- Клавиатура. Принцип действия по структурной схеме. Понятие СКЭН-КОДА. Конструктивное исполнение. Драйвер клавиатуры, и способы его инициализации.
- Мышь. Назначение, состав и принцип работы опто-механической мыши по структурной схеме. Способы подключения и инициализации драйвера мыши.
- Типы мыши. Их отличия и конструктивные особенности.
- Джойстик. Назначение, преимущества и их конструктивные особенности.
- Световое перо. Назначение, преимущества и недостатки. Конструктивные особенности.
- Дигитайзер. Назначение, состав, область применения и отличия, в зависимости от механизма определения местоположения устройства (электростатические, электромагнитные). Графический планшет. Курсор и перо.
- Назначение сканера. Классификация сканеров.
- Способы формирования изображения на основе приборов с зарядовой связью и фотоэлектронных умножителей.
- Принцип работы черно-белого сканера по блок схеме.
- Принцип работы цветного сканера по блок схеме с вращающимся RGB- фильтром.
- Принцип работы по блок схеме цветного сканера с dichroic - фильтром.
- Планшетные сканеры. Назначение, состав и способ формирования изображения.
- Барабанные сканеры. Назначение, состав и способ формирования изображения.
- Общие характеристики сканеров.
- Устройства вывода
- Мониторы и их характеристики. Назначение, состав и принцип работы.
Введение
Из сведений о ПК известно, что монитор относится к устройству вывода. Персональный компьютер может без особых проблем работать и без принтера, то использование РС без монитора даже трудно себе представить. Поэтому устройства вывода за исключением монитора обозначают как вторичные.
Мониторы
Монитор (дисплей) компьютера IBM PC предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветные и монохромные. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.
Текстовый режим. В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, символы:
~ ! @ # $ % ^ & * ( ) _ + { } [ ] ; : ” / ? , .
а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и т.д.
В число символов, изображенных на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы (буквы русского алфавита).
Графический режим. Графический режим монитора предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и т.д. Разумеется, что в этом режиме также можно выводить на экран и текстовую информацию в виде различных надписей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер букв и т.д.
¦-T+++-+=¦-г㬬¬LLL---¦¦¦¦¦¦TTT¦¦¦+++---¦¦---
В графическом режиме экран монитора состоит из точек, каждая из которых может быть светлой или темной на монохромных мониторах или одного из нескольких цветов - на цветных. Количество точек по горизонтали и вертикали называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Например, выражение “разрешающая способность монитора 640х480” означает, что монитор в данном режиме выводит 640 точек по горизонтали и 480 - по вертикали. Следует заметить, что размер экрана монитора не влияет на разрешающую способность, равно как и большой и маленький телевизоры имеют на экране 625 строк развертки изображения.
Часто используемые мониторы.
Наиболее широкое распространение в компьютере IBM PC получили мониторы типов MDA, CGA, Hercules, EGA и VGA. Их характеристики приведены в Табл. 3.2.1..
Табл. 3.2.1.
МониторЦвет/моноТекстовый режимГрафический режимMDAМонохромный80х25, 2 цвета640х200, 2 цветаCGAЦветной80х25, 16 цветов640х200, 2 цвета
320х200, 4 цветаHerculesМонохромный80х25, 2 цвета720х348, 2 цветаEGAЦветной80х25, 16 цветов
80х43, 16 цветов640х350,