Использование flash – технологий при разработке сайта

Реферат - Компьютеры, программирование

Другие рефераты по предмету Компьютеры, программирование

d>

,

,

.

Подсветка элементов

<DIV id==tagName + formatNumber(childNumber(this),"1") background-color="marron"

onmouseover=="msover("+ tagName + formatNumber(childNumber(this),1)+")"

onmouseout=="msout("+ tagName + formatNumber(childNumber(this),1)+")">

Определение стиля. Изменение стиля коснется всех элементов title и url,

вне зависимости от их месторасположения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В результате выполнения данной дипломной работы удалось описать возможности flash технологии и обосновать её хорошие качества, а именно поддержка многих языков программирования, куда можно лёгко вставить flash код. Для работы во Flash не обязательно иметь какой либо опыт в профессиональном программировании этот позволяет создавать Web узлы с элементами интерактивности без необходимости написания исходных кодов JavaScript, Java или HTML.

Также мы узнали, что Flash можно использовать для создания полноценного мультимедийного Web - сайта, насыщенного красивой графикой, с формами и интерактивностью, либо для создания баннера, навигационной панели или фоновой музыки для Web сайта. Таким образом, я добился своей цели. Создал сайт, помогающий начинающим web дизайнерам понять, как сделать простую Flash анимацию и сайт в целом. Мы доказали что Macromedia Flash- очень мощное и при этом простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Использование векторной графики как графического режима по умолчанию делает Flash незаменимым средством разработки для Web. Используя свойства технологии Symbol Conversation можно создавать текстовые поля позволяющие вводить данные во время воспроизведения Flash-проекта для создания всевозможных форм сбора сведений от пользователей: ввода паролей, регистрационных, опросных и др. Это, наиболее значительное нововведение и шаг к созданию полноценных Web-сайтов.

 

 

 

Приложение 1

Отличие рисунков векторной и растровой графики при многократном увеличении.

 

 

Способы построения изображений в векторной и растровой графике.

 

 

 

 

Список используемых источников

  1. Web-сайт своими руками - И. Шапошников .: БХВ Санкт-Петербург, 2000.
  2. Flash 4. Анимация в Интернете Дерек Франклин, Брукс Паттон.: СПБ: Символ Плюс Санкт- Петербург, 2000.
  3. HTML 4.0 Сергеев А.О.: БХВ - Санкт- Петербург, 1999.
  4. Borland Delphi 4. Руководство Разработчика Стив Пачеко.: Издательский дом Вильямс - Москва, 2000.
  5. Эффективная работа в 3D Studio MAX 2 Майкл Петерсон.: Питер Ком Санкт-Петербург, 1999.