Object Pascal

Информация - Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование

FreeMem(Var: P: Pointer; Size: Word);

Освобождает блок памяти размера Size, адресованный указателем P.

Ниже приведен подробный пример, демонстрирующий экономный процесс копирования текстового файла t1.txt в файл t2.txt с использованием указателя Buffer.

Var

F1, F2: file; {объявление файловых переменных}

Buffer: PChar; {объявление указателя на строку }

begin

AssignFile(F1, t1.txt); {связывание F1 с файлом t1.txt}

Reset(F1, 1); {файл открыт для ввода/вывода}

AssignFile(F2, t2.txt); {связывание F2 с файлом text.txt}

Rewrite(F2, 1); {файл открыт для вывода}

try

Size := FileSize(F1); {вычисления размера файла}

GetMem(Buffer, Size); {выделение памяти под чтение файла}

try

BlockRead(F1, Buffer^, Size); {считывание всего файла t1.txt}

BlockWrite(F2, Buffer^, Size); {запись в файл t2.txt}

finally

FreeMem(Buffer); {освобождение памяти}

end;

finally

CloseFile(F1); {закрытие файла F1}

CloseFile(F2); {закрытие файла F2}

end;

end;

В этом примере объявлен указатель на строку Buffer с завершающим нулем, которая будет использована для копирования файла t1.txt в файл t2.txt. Для этого оператором GetMem для переменной Buffer^ будет динамически выделен блок памяти размером, равным размеру файла. Далее оператором BlockRead файл t1.txt, связанный файловой переменной F1, будет считан в Buffer^ и затем оператором BlockWrite переменная Buffer^ будет записана в файл t2.txt, связанный с файловой переменной F2. Для предотвращения исключительных ситуаций пример содержит два вложенных блока try finally end. Внутренний блок обслуживает возможный сбой в ситуации, когда по какой-либо причине файл не удалось прочитать или записать операторами BlockRead или BlockWrite. Такой способ гарантирует освобождение памяти оператором FreeMem как в случае успешного копирования, так и в случае возможного сбоя. Внешний блок обслуживает ситуацию, когда у системы возможно нет того объема памяти, который запрашивает оператор GetMem. В любых вариантах при успешном или безуспешном копировании файла следующие за последним finally операторы CloseFile закроют открытые операторами Reset и Rewrite файлы F1 и F2 и позволяет программе продолжить работу.

Procedure New(Var: P: Pointer);

Создает новую динамическую переменную того типа, на который ссылается указатель. Эквивалентна оператору GetMem(P, SizeOf(P^));

Procedure Dispose(Var: P: Pointer);

Уничтожает динамическую переменную, на которую указывает P. Эквивалентна оператору FreeMem(P, SizeOf(P^));

Procedure ReallocMem(var P: Pointer; Size: Integer);

Процедура работает следующим образом:

если P= Nil и Size = 0, то оператор не выполнит никаких действий;

если P= Nil и Size > 0, то оператор сработает аналогично GetMem;

если P <> Nil и Size = 0, то оператор сработает аналогично FreeMem.

Function Addr(X): Pointer;

Адрес указанного имени.

14.3. Прочие процедуры и функции для работы с указателями

В модулях System и SysUtils объявлены процедуры и функции, которые могут найти применение в пользовательских программах. Ниже дано описание некоторых функций и процедур.

Function GetHeapStatus: THeapStatus;

Расположена в модуле System. Дает сведение о состоянии распределен-ной и доступной программе памяти. Тип функции имеет вид

THeapStatus = record

TotalAddrSpace: Cardinal;

TotalUncommitted: Cardinal;

TotalCommitted: Cardinal;

TotalAllocated: Cardinal;

TotalFree: Cardinal;

FreeSmall: Cardinal;

FreeBig: Cardinal;

Unused: Cardinal;

Overhead: Cardinal;

HeapErrorCode: Cardinal;

end;

Function AllocMem(Size: Cardinal): Pointer;

Выделяет блок памяти и устанавливает каждый байт "в нуль". Освобо-ждение памяти можно выполнить с помощью процедуры FreeMem.

Procedure GetMemoryManager(var MemMgr: TMemoryManager);

Дает текущее состояние менеджера памяти специальной записи с типом:

TMemoryManager = record

GetMem: function(Size: Integer): Pointer;

FreeMem: function(P: Pointer): Integer;

ReallocMem: function(P: Pointer; Size: Integer): Pointer;

end;

Procedure SetMemoryManager(var MemMgr: TMemoryManager);

Устанавливает менеджер памяти выполняет операции выделения и освобождения памяти в соответствии с предварительно установленными в менеджере памяти значениями.

14.4. Глобальные переменные AllocMemCount и AllocMemSize

В модуле System объявлены две глобальные переменные, значения которых могут быть использованы при контроле за динамически создаваемыми и разрушаемыми пользовательскими переменными.

AllocMemCount количество блоков выделенной памяти.

AllocMemSize размер блоков выделенной памяти.

15. Подпрограммы

Подпрограмма это законченная алгоритмическая единица, которая предназначена для выполнения некоторого ограниченного по отношению к использующей ее программе круга операций.

В языке Object Pascal есть два вида подпрограмм процедуры и функции. Структура всякой подпрограммы во многом напоминает структуру исходного модуля. Каждая такая подпрограмма перед ее использованием должна быть описана. Описанием подпрограммы называется ее исходный код, а обращением к подпрограмме является оператор или его часть, которые содержат код вызова такой подпрограммы. Таким образом, описание это технология, а обращение это действия по предписанной технологии.

Всякая подпрограмма может иметь локальные и глобальные по отношению к ней параметры. Локальным является параметр, действие которого ограничено только подпрограммой, в которой он описан. Всякий другой параметр будет глобальным. Все глобальные параметры всегда описаны за пределами подпрограммы, в которой они используются.

15.1. Процедуры

Всякая процедура имеет заголовок и тело. Тело процедуры состоит из операторов, предназначенных для описания имен и действий над данными. Синтаксис процедуры имеет вид

Procedure procedureName(parameterList); directives;

localDeclarations;

begin

statements;

end;

Здесь

Name имя процеду