Электронный учебник "Программа Erwin"

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

пользователь должен выбрать одну из нескольких изображений;

-свободное изложение - пользователь должен самостоятельно сформулировать ответ;

-дополнение - пользователь должен сформулировать ответы с учетом предусмотренных в задании ограничений.

В курсовом проекте используется стандартное тестирование. В нем пользователю предлагается выбрать один из трех ответов.

При окончании прохождения теста пользователю выводиться оценка, а так же количество правильных ответов из возможных. При выборе правильного ответа в sRadioGroup переменная целого типа увеличивается на единицу. При нажатия на кнопку далее происходит смена вопроса и значения в sRadioGroup. Тестирование реализуется с помощью оператора условного перехода IF и оператора выбора case.

Минимальные системные требования подобраны для Windows XP. Для нормальной работы программы на жёстком диске необходимо 150 МБ свободного пространства. Для программного продукта необходимо 128 МБ ОЗУ, потому что в программе содержится большое количество графических изображений и текстовых документов. Поскольку в программе присутствуют графические файлы, то необходима видеокарта с размером ОЗУ 32 МБ

 

2.3 Аппаратно-программный комплекс

 

Минимальные системные требования:

-IntelPentiumIV33 МГц и выше;

-Microsoft Windows 98, 2000, XP, Windows Vista, Windows 7;

-64 МБ ОЗУ (рекомендуется 128 МБ);

-150 МБ места на жестком диске;

-монитор;

-мышь, клавиатура.

 

 

3. Алгоритм задачи

 

.1 Вызов и загрузка

 

Инсталляция программы, инсталляция с дистрибутива, происходит в каталог C:\Program Files\ЭУК Erwin. Путь можно изменить в процессе инсталяции. Исполняемым файлом программы является файл ychebbnik.exe. При инсталляции программы создается программная группа ychebbnik.exe в меню Пуск.

Шаги установки программы:

1)Запустить установочный файл (Setup.exe).Запускается окно мастера установки программы (Рисунок 1);

 

Рисунок 1 - Окно МАСТЕР УСТАНОВКИ ПРОГРАММЫ

 

2)Далее будет предложено прочитать информацию (Рисунок 2)

 

Рисунок 2 - Окно ИНФОРМАЦИЯ

 

3)В строке КАТАЛОГ УСТАНОВКИ указать путь установки программы (Рисунок 3)

 

Рисунок 3 - Окно КАТАЛОГ УСТАНОВКИ

 

4)Подтверждение установки (Рисунок 4)

 

Рисунок 4-Окно ПОДТВЕРЖДЕНИЕ УСТАНОВКИ

 

5)Далее появится обычное окно установки (Рисунок 5)

 

Рисунок 5 - Окно установки

 

6)Окно завершения установки (Рисунок 6)

 

Рисунок 6-Окно завершение установки

 

Установочный файл разработан с помощью программы Small Install Maker версии 5.02.

 

3.2 Интерфейс пользователя

 

Основные требования к организации интерфейса:

-Простота. Пользователь должен быстро понимать работу программы. Большое количество графики и элементов, требующих больших объемов машинной памяти, может привести к зависанию компьютеров пользователей.

-Гибкость. Программа должна иметь не менее одного перехода на другие формы.

-Стандартизация. Все модули должны выглядеть и восприниматься одинаково. После просмотра нескольких окон обучаемые должны осуществлять навигацию инстинктивно, не думая, на что нужно нажать, чтобы перейти к следующей странице.

Меню программы представляет собой главную форму со структурой:

-ТЕОРИЯ;

-ЭМУЛЯЦИЯ;

-ПРАКТИКА;

При выборе пункта главного меню закрывается основная форма и запускается форма согласно выбранному действию.

При выборе пункта Теория становится активной форма, на которой расположены TreeView, Webbrowser. Пункты TreeView Содержат ссылки на Html-документы, находящиеся в папке stranici и открывающиеся в WebBrowser.

При выборе пункта Эмуляция открывается форма с изображениями, которые показывают работу в программе Erwin.

 

3.3 Система помощи

 

Система помощи организованна в виде формы, содержащая краткую информацию о программе, разработчике. Также система помощи имеется в виде всплывающих подсказок и дополнительных подсказок в разделе эмуляция.

Загрузка справки начинается с главной формы. Всплывающие подсказки доступны как на главной форме, так и в других разделах.

 

3.4 Логическая структура

 

Разрабатываемая программа позволяет постоянно контролировать действия пользователя.

При запуске программы активируется форма заставки. При выборе действия (продолжить работу с программой? Да / Нет), открывается форма регистрации где пользователю предлагается войти под уже существующим именем или зарегистрироваться. после запускается главная форма, на которой присутствуют пункты:

-ТЕОРИЯ;

-ЭМУЛЯЦИЯ;

-ПРАКТИКА;

Так же организовано верхнее меню состоящая из трех подпунктов:

-ФАЙЛ;

-СПРАВКА;

-ВЫХОД.

При выборе пункта главного меню закрывается основная форма и происходит запуск формы, соответствующей выбранному действию.

При выборе пункта Теория становится активной форма, на которой расположены TreeView, Webbrowser. Пункты TreeView Содержат ссылки на Html-документы, находящиеся в папке теория и открывающиеся в WebBrowser.

При выборе пункта ЭМУЛЯЦИЯ открывается форма с изображениями, которые показывают работу в программе Erwin.

При выборе пункта ПРАКТИКА появляется новая форма и становится активным компонент TreeView, в котором содержатся ссылки на практические работы, переходы к эмуляциям а также тестирование.

Пун?/p>