Устройство и функционирование звуковых плат

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

Устройство и функционирование звуковых плат

 

 

ПЛАН

 

ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………………. 1 стр

 

I Устройство и функционирование звуковых плат………………………… 2 стр

II Основные форматы музыкальных файлов на РС………………………… 6 стр

1. MIDI………………………………………………………………………… 6 стр

2. WAV………………………………………………………………………… 11 стр

3. MP3…………………………………………………………………………. 11 стр

4. VQF………………………………………………………………………….. 13 стр

 

III Основные программы для работы со звуком и музыкой……………… 14 стр

1. Звуковые процессоры……………………………………………………… 16 стр

2. Системы многоканальной записи и сведения …………………………… 17 стр

3. Звуковые редакторы………………………………………………………. 18 стр

4. Генераторы и анализаторы сигналов…………………………………… 20 стр

5. Виртуальные синтезаторы…………………………………………………21 стр

6. Музыкальные редакторы…………………………………………………. 23 стр

7. Музыкальные процессоры…………………………………………………26 стр

8. Автокомпозиторы……………………………………………………………27 стр

9. Автоаккомпаниаторы……………………………………………………….28 стр

10. Распознаватели нот…………………………………………………………29 стр

11. Преобразователи форматов………………………………………………..29 стр

12. Считыватели звуковых дорожек с компакт-дисков…………………...30 стр

13. Психоакустические компрессоры………………………………………...31 стр

14. Проигрыватели……………………………………………………………...32 стр

15. Системы для радиовещания и дискотек…………………………………33 стр

16. Утилиты и управляющие программы…………………………………...34 стр

IV Музыкант и компьютер. Создание музыки на РС………………………...35 стр

1. Какой компьютер нужен музыканту?……………………………………..35 стр

2. О нотном наборе……………………………………………………………...36 стр

3. Расширение композиторских возможностей……………………………..37 стр

4. О программах-секвенцерах…………………………………………………38 стр

5. Компьютерная звуковая студия Pro Tools………………………………..38 стр

6. Как обрабатывают звук……………………………………………………..39 стр

7. Формирование нового звучания…………………………………………. 39 стр

8. Об интерактивных исполнительских системах………………………….40 стр

9. Компьютер "сочиняет" музыку……………………………………………41 стр

10. Универсальная система "программирования" музыки………………..43 стр

11. Другие применения компьютера музыкантами…………………………44 стр

V Технология создания позиционируемого 3D звука………………………... 44 стр

 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………………….. 55 стр

 

 

ВВЕДЕНИЕ

 

Взаимодействие человека с ЭВМ должно быть прежде всего взаимным ( на то оно и общение ). Взаимность, в свою очередь, предуcматривает возможность общения как человека с ЭВМ, так и ЭВМ с человеком. Сама схема взаимодействия крайне проста :

 

+--------+ +--------+

+--------------------+ C

H +----+ input devices +---> O

U +--------------------+ M

M P

A +--------------------+ U

N <----+ output devices +---+ T

+--------------------+ E

R

+--------+ +--------+

 

где

HUMAN - человек;

COMPUTER - компьтер;

input devices - устройства, с помощью которых ЭВМ получает

информацию от человека;

output devices - устройства, с помощью которых ЭВМ передает

информацию человеку.

 

Обычно, при традиционном подходе input devices = keborad & mouse, а output devices = monitor & printer. В ряде случаев возможно добавление других устройств, таких как сканеры, дигитайзеры, плоттеры, графические планшеты, но при всем своем разнообразии до последнего времени все output devices были спроектированы для использования в качестве информационного канала зрительную систему человека. Другим чувствам отводилась в лучшем случае роль

сигнализаторов ( принтер пищал, когда кончалась бумага, а блок питания неприятно пах, когда горел ). Конечно, более 90% информации из окружающей среды человек получает из зрительного канала, но он не должен получать информацию только этим путем. Глухонемой человек - это инвалид, глухонемая ЭВМ - неполноценный компьютер. Неоспоримый факт, что визуальная информация, дополненная звуковой гораздо эффективнее простого зрительного воздействия. Попробуйте, заткнув уши, пообщаться с кем-нибудь хотя бы минуту сомневаюсь, что Вы получите большое удовольствие, равно как и ваш собеседник. Характерно и то, что мы уже достигли того времени, когда даже самые ортодоксально настроенные программисты и проектировщики до недавнего времени не хотевшие признавать, что звуковое воздействие может играть роль не только сигнализатора, но инфор?/p>