Технология работы с графической информацией. Системы компьютерной графики
Информация - Компьютеры, программирование
Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование
Технология работы с графической информацией. Системы компьютерной графики
Содержание
Введение
Понятие и виды компьютерной графики
Программное обеспечение для работы с графикой
Заключение
Библиографический список
Введение
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов, - компьютерная графика. Сегодня люди разных возрастов самых разных профессий ежедневно работают с графической информацией, используют различные графические программы. Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера назовем медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки, в компьютерных играх; в инженерном, издательском, рекламном деле и других областях. Все сказанное позволяет iитать данное исследование актуальным. Целью данного исследования является изучение технологии работы с графической информацией и систем компьютерной графики. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
1.рассмотреть понятие компьютерной графики;
2.рассмотреть виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная, трёхмерная; цветовое разрешение и цветовые модели;
.рассмотреть виды и назначение графического программного обеспечения: Adobe Photoshop, Corel Draw, Autodesk 3ds Max и др.
Понятие и виды компьютерной графики
компьютерный графика растровый векторный
Компьютерная графика - раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений.
Само понятие компьютерной графики включает в себя следующие основные понятия: разрешение экрана; разрешение принтера разрешение изображения; физический размер изображения; цветовое разрешение; цветовая модель; цветовая палитра.
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным предметом iитается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно-белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика и прочие.
Типы и характеристики компьютерной графики
Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно в виде растрового и векторного изображения (рис. 1).
Рис. 1 Виды изображения графических объектов
Векторное изображение рассматривается как графический объект, представляющий собой совокупность графических примитивов (точек, линий, прямоугольников, окружностей и т.д.) и описывающих их математических формул. Положение и форма графического объекта задается в системе графических координат, связанных с экраном. Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу экрана (рис. 3).
Рис. 3. Векторное изображение
Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем. Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Объекты векторной графики легко трансформируйте ими просто манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображении.Это возможно, так как масштабирование изображений производится с помощью простых математических операций (умножения параметров графических примитивов на коэффициент масштабирования). В тех областях графики, где принципиальное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например в шрифтовых композициях, в создании фирменных знаков логотипов и пр., векторная графика незаменима. Основной минус векторной графики - то, что представлено в векторном формате почти всегда будет выглядеть, как рисунок. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений (рис. 4).
Рис. 4. Фотореалистические изображения в векторной графике
В последних версиях векторных программ внедряется все больше элементов "живописности" (падающие тени, прозрачности и другие эффекты, ранее свойственные исключительно программам точечной графики).
Растровые изображения очень хорошо передают реальные образы. Они замечательно подходят для фотографий, картин и в других случаях, когда требуется максимальная "естественно