Статистические исследования природы и структуры пространственных данных, моделирование и построение поверхностей при использовании модуля Geostatistical Analyst программного пакета ArcGIS 9.3

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

?ость того, что глубина некоторых точек превышает пороговое значение величиной в 12m.

14.Выделим слой Indicator Kriging (Индикаторный кригинг) (рис.24) и, удерживая, перетащем его вниз, расположив его между слоем варианта и "вычтенным трендом".

 

 

Рисунок 24 - Индикаторный кригинг.

 

2.6 Создание окончательного варианта карты

 

1.Нажмем правую клавишу мыши на слое Indicator Kriging (Индикаторный кригинг). Выберем опцию Properties... (Свойства...). Выберем закладку Symbology.

2.Снимим выделение с опции Filled Contours (Контуры с заливкой), затем отметим галочкой строку Contours (Изолинии).

.В окне Color Ramp (Цветовая шкала) выберем другую цветовую палитру. Нажмем OK. На рисунке 25 представлен участок Азовского моря, раскрашен в соответствии с цветовой палитрой воды.

 

 

Рисунок 25 - Выбор цветовой палитры, соответствующей водному покрытию.

 

4.Нажмем правую клавишу мыши на слое Indicator Kriging (Индикаторный кригинг) в таблице содержания и выберите Properties... (Свойства...). Выберем закладку Extent (Область простирания). В окне Set the extent to: (Установить экстент равным ) выберем опцию a custom extent entered below ("пользовательский экстент, определенный ниже"), и округлим значения опции Visible Extent (Видимый экстент) вверх до четвертого слева от запятой, затем нажмем OK.

5.В Главном меню выберем View (Вид), а затем Layout View (Вид компоновки).

.Щелкним по карте, чтобы выбрать ее.

7.В Главном меню выберем Insert (Вставка), а затем Legend... (Легенда...).

8.Выбрав опцию Insert (Вставка), а затем Scale Bar... можно добавить масштабную линейку. Диалоговое окно Scale Bar Selector позволяет выбрать вид масштабной линейки.

.Выбрав опцию Insert (Вставка), а затем Scale Text... можно добавить текст масштаба. Диалоговое окно Scale Text Selector позволяет выбрать вид текста масштаба. Итоговый вид карты на рисунке 26.

 

Рисунок 26 - Итоговая карта участка Азовского моря.

 

 

3. Визуализация рельефа и создание 3D моделей местности в ArcGIS

 

1.Открываем меню в левой части панели 3D Analyst и выбираем Create/ Modify TIN. Появляется диалоговое окно, в котором слева предлагается выбор слоев, на основе которых может быть построена TIN - модель (рис.27).

2.

Рисунок 27 - Диалоговое окно создания TIN.

 

Отмечаем галочкой темы (слои), содержащие информацию о высоте - в нашем случае CrossValidationResult , и для каждой темы справа в списке Height Source выбираем поле в атрибутивной таблице, содержащее значения высот - в нашем случае Measured. Остальные значения указывают путь и имя результирующей TIN-модели. После нажатия ОК - идет построение модели, результатом является рисунок 28.

 

Рисунок 28 - TIN, построенный со значениями "по умолчанию".

 

3.Созданную легенду можно сохранить для будущего использования нажав правой кнопкой мыши на названии темы и выбрав - Save As Layer File (Сохранить как файл слоя).

В дальнейшем TIN можно модифицировать и уточнять, добавляя новые слои любых типов, имеющие в атрибутике абсолютные высоты.

. Далее нужно переконвертировать TIN в GRID (3D Analyst - Convert - TIN to Raster), при этом можно задать размер ячейки GRID (рис.29).

 

Рисунок 29 - Конвертация TIN в GRID.

 

4.Делаем слой оттенения (3D Analyst- Surface Analysis - Hillshade), в диалоговом оконе задаем направление и высоту солнца, при необходимости меняем Cell Size на идентичные исходному GRID, и обязательно меняем путь и имя Hillshade - растра с Temporary (временный) на любой постоянный путь и название файла (рис. 35).

5.Далее помещаем полученный слой Hillshade под Grid в списке слоев, и задаем слою GRID прозрачность вызвав его свойства (Properties) и закладку Display.

Все дальнейшие действия - это комбинированию легенд слоев GRID и Hillshade и прозрачности слоя GRID (рис. 30).

 

Рисунок 30 - Раскраска и отмывка рельефа.

 

Теперь у нас есть все необходимое для создания трехмерной модели местности. Для этого можно использовать приложение ArcScene, вызываемое с панели инструментов 3D Analyst (рис.38). После добавления слоя в проект ArcScene подгружаем ему легенду .lyr, заранее сохраненную в ArcMap. Затем идем в свойства темы, на вкладку Base Heights. Здесь нам надо установить, во первых, базовую поверхность (GRID или TIN), а во вторых - Z-factor - соотношение горизонтального и вертикального масштабов (рис.31).

 

Рисунок 31- Трехмерное изображение рельефа.

 

Далее на нее можно накладывать векторную карту административного деления Украины (рис. 32).

 

Рисунок 32 - Трехмерная модель местности на основе слоя GRID с наложением векторного слоя.

 

 

4.Создание видео-обзора 3D поверхности

 

1.Верхнем меню модуля ArcScene клацаем правой кнопкой мыши , и напротив пункта Animation ставим галочку.

2.В меню инструмента Animation жмём Create Flyby , и в вкладке Animation Controls жмём пуск и делаем "пролёт" над нашей , созданной ранее 3D моделью [4].

Затем чтобы просматривать наш созданный ролик как видео, в меню Animation жмём Export to video (рис. 33). Пишем имя файла расширение и жмём кнопку Export.

 

Рисунок 33- Экспорт в формат .avi.

 

ВЫВОДЫ

 

Построение поверхности Азовского моря статистическими методами с помощью модуля ArcGIS Geostatistical Analyst выводит сам процесс построения на новый уровень. Перед построением поверхности можно тщательно исследовать используемые данные с целью определения в них аномалий. Это возможно осуществить с помощью инструментов исследовательского анализа пространственных данных (ESDA). Помимо этого в модуль ArcGIS Geostatistical Analyst включены совершенные методы статистической интерполяции поверхностей и многочисленные а