Старая пластинка: Что такое цифровой звук и реставрация звука с помощью цифровой обработки

Информация - Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование

 

 

 

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ

РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

 

МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ

РАДИОТЕХНИКИ ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ

(ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)

 

 

 

 

 

 

Курсовая работа по информатике

 

Тема :

Старая пластинка: Что такое цифровой звук и реставрация звука с помощью цифровой обработки.

 

 

 

 

 

Студент Чистяков И.А.

 

Группа ОТО 4-04

 

Преподователь Андрианова Е. Г.

 

Работа допущена к защите_____________________________

 

Курсовая работа защищена с оценкой ___________________

 

 

Москва 2005

 

 

Содержание

 

 

 

1.Введение………………………………………………………………..3

 

2. Часть первая, теоретическая……..………………………………..3

 

А. Теория цифрового звука……………………………….……3

 

Б. Оцифровка звука и его хранение на цифровом носителе.7

 

В. Как сохранить оцифрованный звук?..................................11

Г. Преимущества и недостатки цифрового звука………….14

Д. К вопросу об обработке звука……………..……………….17

Е. Аппаратура………………………………………..…………18

 

Ж. Программное обеспечение………………………….……..22

 

3.Часть вторая: больше практическая……………..…………………25

 

1. Подключение проигрывателя к компьютеру…..……….25

 

2. Настройка возможностей звуковой карты……..………..26

 

3. Реставрация……………………………………….…………26

 

4. Подготовка файлов…………………………………………32

 

5. Разделение файла wave на отдельные композиции........32

6. Перспективы и проблематика……………………………33

 

7. Глоссарий терминов……………………………………….34

 

 

 

1.Введение

 

 

В последнее время возможности мультимедийного оборудования претерпели значительный рост, и этой области уделяется достаточное количество внимания, но все же рядовой пользователь никак не может составить себе четкого представления о том, какие возможности скрывает его железный друг в области воспроизведения звука, писка, шумов, бинаруальных волн и т.д. Все ограничивается воспроизведением криков и взрывов в играх и фильмах (благо технический прогресс докатился уже до такого уровня) и прослушивания домашней фонотеки (или уже пора придумать другое название, что-нибудь типа цифротеки?).

Попробуем в данном труде разобраться в основных аспектах данной проблемы. Поговорим немного об анатомии, теории цифрового звука и что можно извлечь из старой виниловой пластинки и аудиокассеты.

Что именно мы знаем о звуковых возможностях компьютера, кроме того, что в нашем домашнем компьютере установлена звуковая плата и две колонки? К сожалению, вероятно из-за недостаточности литературы или по каким-либо другим причинам, но пользователь, чаще всего, не знаком ни с чем, кроме встроенного в Windows микшера аудио входов/выходов и Recorderа. Для того чтобы узнать что же умеет компьютер в области звука, нужно только поинтересоваться и перед вами откроются возможности, о которых вы, может быть, даже не догадывались. И все это не так сложно, как может показаться на первый взгляд.

 

2.Часть первая: больше теоретическая.

 

Все процессы записи, обработки и воспроизведения звука так или иначе работают на один орган, которым мы воспринимаем звуки - ухо. Две штуки :). Без понимания того, что мы слышим, что нам важно, а что нет, в чем причина тех или иных музыкальных закономерностей - без этих и других мелочей невозможно спроектировать хорошую аудио аппаратуру, нельзя эффективно сжать или обработать звук. То, что здесь описано - лишь самые основы.

Снаружи мы видим так называемое внешнее ухо. Ничего особенного нас тут не интересует. Затем идет канал - примерно 0.5 см в диаметре и около 3 см в длину. Далее - барабанная перепонка, к которой присоединены кости - среднее ухо. Эти косточки передают вибрацию барабанной перепонки далее - на другую перепонку, во внутреннее ухо - трубку с жидкостью, около 0.2 мм диаметром и еще целых 3-4 см длинной, закрученная как улитка. Смысл наличия среднего уха в том, что колебания воздуха слишком слабы, чтобы напрямую колебать жидкость, и среднее ухо вместе с барабанной перепонкой и перепонкой внутреннего уха составляют гидравлический усилитель - площадь барабанной перепонки во много раз больше перепонки внутреннего уха, поэтому давление (которое равно F/S) усиливается в десятки раз.

Во внутреннем ухе по всей его длине натянута некая штука, напоминающая струну - еще одна вытянутая мембрана, жесткая к началу уха и мягкая к концу. Определенный участок этой мембраны колеблется в своём диапазоне, низкие частоты - в мягком участке ближе к концу, самые высокие - в самом начале. Вдоль этой мембраны расположены нервы, которые воспринимают колебания и передают их в мозг, используя два принципа:

Первый - ударный принцип. Поскольку нервы еще способны передавать колебания (бинарные импульсы) с частотой до 400-450 Гц, именно этот принцип влоб используется в области низкочастотного слуха. Там сложно иначе - колебания мембраны слишком сильны и затрагивают слишком много нервов. Ударный принцип немного расширяется до примерно 4 кГц с помощью трюка - несколько (до десяти) нервов ударяют в разных фазах, складывая свою пропускную способность. Этот способ хорош тем, ч