Addobe Page Maker

Информация - Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование

?ов. Для того чтобы нарисовать правильный квадрат, следует удерживать нажатой клавишу Shift;

Эллипс - используется для создания окружностей и правильных кругов. Чтобы нарисовать правильный круг, необходимо удерживать нажатой клавишу Shift;

Многоугольник - применяется для рисования различных многоугольников. Чтобы нарисовать пропорциональный многоугольник, нужно удерживать клавишу Shift.

В диалоговом окне Скругленные углы можно выбрать один из вариантов и щелкнуть по кнопке Да - выбранный вариант будет применен прямоугольнику и фрейму прямоугольной формы.

В программе Page Maker предусмотрено множество методов модификации объектов. Например, можно изменить размер объекта, повернуть его на любой угол и окрасить в какой-либо цвет. Кроме того, для объектов, созданных с помощью графических инструментов программы Page Maker, допускается изменение толщины и стиля их границы (линии), а также стиля внутренней области.

Каждый объект, созданный средствами Page Maker, может обладать двумя основными параметрами: заливкой и контуром. Для настройки параметров контура и заливки, служит диалоговое окно Фон и линия.

Диалоговое окно Фон и Линия состоит из двух частей. Левая часть определена для атрибутов фона объекта:

  1. фон (без фона - прозрачный объект, бумага - цвет бумаги (по умолчанию белого цвета)), сплошной - позволяет задать фону любой цвет.

Сплошной - позволяет задать фону любой цвет;

  1. Цвет - раскрывающийся список содержит все цвета, определенные в палитре Цвет;
  2. Оттенок в списке можно выбрать процентное содержание краски);
  3. Наложение - данный флажок обеспечивает печать выбранного цвета с наложением. По умолчанию используется режим маскирования, поэтому флажок неактивен;

Для настройки атрибутов линии предназначена правая часть диалогового окна Фон и линия:

  1. Линия - раскрывающийся список содержит заготовки линий различной толщины и типа;
  2. Цвет - список содержит все цвета, определенные в палитре Цвет;
  3. Оттенок - в списке можно выбрать процентное содержание краски;
  4. Наложение - если отметить данный флажок, линия будет напечатана с наложением;
  5. Прозрачная основа - этот параметр играет роль только при выборе прерывистой линии и позволяет сделать промежутки между штрихами прозрачными;
  6. Инверсная - дает возможность создать линию, окрашенную в цвет бумаги, на контрастном черном, полутоновом или цветном фоне.

По умолчанию нарисованные в Page Maker объекты окрашиваются в черный цвет и маскируют все остальные объекты, расположенные под ними. Отменить режим маскирования для границы, внутренней области или для всего объекта можно тремя способами:

  1. включить в описание цвета параметр Наложение, а затем окрасить в этот цвет линию или фон;
  2. выделив объект, выполнить команду Элемент|Фон и линия и задать для фона и/или линии параметр Наложение;
  3. только для черных объектов: выбрать команду Сервис|Параметры треппинга и задать для фона и/или линии режим наложения

Изменение взаимного расположения объектов

При создании или импорте объектов Page Maker размещает каждый из них в соответствии с порядком наложения (когда пересекающиеся объекты накладываются друг на друга в пределах одного слоя на странице). В любой момент взаимное расположение объектов может быть изменено.

Чтобы изменить порядок взаимного наложения объектов, следует выделить объект инструментом Стрелка и выполнить одно из следующих действий:

  1. чтобы перенести объект на самую верхнюю позицию слоя, нужно выполнить команду Элемент|Монтаж|На передний план;
  2. чтобы сместить объект на одну позицию вверх, следует выбрать команду Элемент|Монтаж|Сдвинуть вперед;
  3. чтобы перенести объект на самую нижнюю позицию слоя, нужно выбрать команду Элемент|Монтаж|На задний план;
  4. чтобы сместить объект на одну позицию вниз, следует выбрать команду Элемент|Монтаж|Сдвинуть назад.

Если требуется выполнить перемещение строго в горизонтальном или вертикальном направлении, либо преобразовать произвольный контур в правильный квадрат, круг или многоугольник, нужно удерживать нажатой клавишу Shift.

Вращение объектов осуществляется интерактивно с помощью инструмента Поворот. Чтобы повернуть объект на угол с шагом 450 , в процессе вращения следует удерживать клавишу Shift.

Когда приходится работать с большим количеством различных объектов и групп объектов, удобно пользоваться функцией закрепление объектов. Использование данной опции позволяет закрепить перемещение тех объектов, которые уже расположены на своих местах и случайное перемещение которых нежелательно. Чтобы закрепить объект, необходимо выделить его и выполнить команду Элемент|Закрепить или нажать Ctrl+L.

Импортировав изображение из другой программы или публикации, его иногда требуется обрезать по краям, чтобы уменьшить размер в соответствии с требованиями макета. Эта операция называется кадрированием и осуществляется путем настройки границ изображения (рамки кадра) инструментом Рамка. Отсеченные в результате кадрирования фрагменты не удаляются, а лишь становятся невидимыми.

Выполнив кадрирование, можно сместить изображение внутри кадра таким образом, чтобы обеспечить наилучшую художественную выразительность иллюстрации. Кадрирование закрепленных объектов не до