Розробка власного класу STRING

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

им від employee, і, навпаки, employee є базовим класом для manager. Крім члена group у класі manager є члени класу employee (name, age і т.д.). Графічно відношення спадкування звичайно зображується у вигляді стрілки від похідних класів до базового:

employee

manager

Звичайно говорять, що похідний клас успадковує базовий клас, тому й відношення між ними називається успадкуванням. Іноді базовий клас називають суперкласом, а похідний - підлеглим класом. Але ці терміни можуть викликати здивування, оскільки обєкт похідного класу містить обєкт свого базового класу. Взагалі похідний клас більше свого базового в тому розумінні, що в ньому утримується більше даних і визначено більше функцій.

Маючи визначення employee і manager, можна створити список службовців, частина з яких є й керуючими:

 

void f ()

{

manager m1, m2;

employee e1, e2;

employee* elist;

elist = &m1; // помістити m1 в elist

m1. next = &e1; // помістити e1 в elist

e1. next = &m2; // помістити m2 в elist

m2. next = &e2; // помістити m2 в elist

e2. next = 0; // кінець списку

}

 

Оскільки керуючий є також службовцем, вказівник manager* можна використати як employee*. У той же час службовець не обовязково є керуючим, і тому employee* не можна використати як manager*.

У загальному випадку, якщо клас derived має загальний базовий клас base, то вказівник на derived можна без явних перетворень типу привласнювати змінній, що має тип вказівника на base. Зворотне перетворення від вказівника на base до вказівника на derived може бути тільки явним:

 

void g ()

{

manager mm;

employee* pe = &mm; // нормально

employee ee;

manager* pm = ⅇ // помилка:

// не всякий службовець є керуючим

pm->level = 2; // катастрофа: при розміщенні ee

// память для члена level не виділялася

pm = (manager*) pe; // нормально: насправді pe

// не настроєно на обєкт mm типу manager

pm->level = 2; // відмінно: pm указує на обєкт mm

// типу manager, а в ньому при розміщенні

// виділена память для члена level

}

 

Іншими словами, якщо робота з обєктом похідного класу йде через вказівник, то його можна розглядати як обєкт базового класу. Зворотне невірно. Відзначимо, що у звичайній реалізації С++ не передбачається динамічного контролю над тим, щоб після перетворення типу, подібного тому, що використовувалося в присвоюванні pe в pm, отриманий у результаті вказівник дійсно був налаштований на обєкт необхідного типу.

 

1.14.2 Функції-члени

Прості структури даних начебто employee і manager самі по собі не занадто цікаві, а часто й не дуже корисні. Тому додамо до них функції:

 

class employee {

char* name;

// ...

public:

employee* next; // перебуває в загальній частині, щоб

// можна було працювати зі списком

void print () const;

// ...

};

class manager: public employee {

// ...

public:

void print () const;

// ...

};

 

Треба відповісти на деякі питання. Яким чином функція-член похідного класу manager може використати члени базового класу employee? Які члени базового класу employee можуть використати функції-члени похідного класу manager? Які члени базового класу employee може використати функція, що не є членом обєкта типу manager? Які відповіді на ці питання повинна давати реалізація мови, щоб вони максимально відповідали завданню програміста?

Розглянемо приклад:

 

void manager:: print () const

{

cout << " імя " << name << \n;

}

 

Член похідного класу може використати імя із загальної частини свого базового класу нарівні з усіма іншими членами, тобто без вказівки імені обєкта. Передбачається, що є обєкт, на який настроєний this, тому коректним звертанням до name буде this->name. Однак, при трансляції функції manager:: print () буде зафіксована помилка: члену похідного класу не надане право доступу до приватних членів його базового класу, значить name недоступно в цій функції.

Можливо багатьом це здасться дивним, але давайте розглянемо альтернативне рішення: функція-член похідного класу має доступ до приватних членів свого базового класу. Тоді саме поняття частки (закритого) члена втрачає всякий зміст, оскільки для доступу до нього досить просто визначити похідний клас. Тепер уже буде недостатньо для зясування, хто використає приватні члени класу, переглянути всі функції-члени й друзів цього класу. Прийдеться переглянути всі вихідні файли програми, знайти похідні класи, потім досліджувати кожну функцію цих класів. Далі треба знову шукати похідні класи від уже знайдених і т.д. Це, принаймні, утомливо, а швидше за все нереально. Потрібно всюди, де це можливо, використати замість приватних членів захищені (protected).

Як правило, саме надійне рішення для похідного класу - використати тільки загальні члени свого базового класу:

 

void manager:: print () const

{

employee:: print (); // друк даних про службовців

// друк даних про керуючих

}

 

Відзначимо, що операція:: необхідна, оскільки функція print () перевизначена в класі manager. Таке повторне використання імен типово для С++. Необережний програміст написав би:

 

void manager:: print () const

{

print (); // печатка даних про службовців

// печатка даних про керуючих

}

 

У результаті він одержав би рекурсивну послідовність викликів manager:: print ().

 

1.14.3 Конструктори й деструктори

Для деяких похідних класів потрібні конструктори. Якщо конструктор є в базовому класі, то саме він і повинен викликатися із вказівкою параметрів, якщ?/p>