Разработка тестового приложения "Компоненты меню Delphi"

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОЛЛЕДЖ СВЯЗИ, ИНФОРМАТИКИ И УПРАВЛЕНИЯ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

РАЗРАБОТКА ТЕСТОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ

КОМПОНЕНТЫ МЕНЮ DELPHI

 

Курсовой проект

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тюмень 2003ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОЛЛЕДЖ СВЯЗИ, ИНФОРМАТИКИ И УПРАВЛЕНИЯ

 

отделение информатики и вычислительной техники

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

РАЗРАБОТКА ТЕСТОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ

КОМПОНЕНТЫ МЕНЮ DELPHI

 

Курсовой проект

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Исполнитель: Лапуха Дмитрий

студент группы АСУ-4

Руководитель: Косыгина Т.Н.

Зав. отделения: Хасаншина Н.Н.

Дата допуска к защите ___________2003

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тюмень 2003

 

 

 

СОДЕРЖАНИЕ

 

 

Введение 3

Глава 1. Основы теста 4

  1. Историческая справка 4
  2. Что такое тест 5
  3. Виды электронных тестов 6
  4. Компоненты, используемые в программе 7

Глава 2. Разработка теста 9

2.1. Постановка задачи 9

2.2. Обоснование выбора, используемого языка программирования 10

2.3. Функциональная и логическая структура 13

2.4 Алгоритм реализации проекта 15

2.4.1.Файл вопросов теста 15

2.4.2. Форма приложения 16

2.4.3. Загрузка файла вопросов теста 18 2.5. Описание пользовательского интерфейса 21

2.6. Принцип построения комплекса технических средств 26

Заключение 27

Список литературы 28

Приложения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВВЕДЕНИЕ

 

Компьютер - одно из главных изобретений века. В последнее десятилетие он стал неотъемлемой частью жизни человека. Компьютер применяют в самых различных областях жизнедеятельности начиная с решения простейших математических задач, моделирования различных процессов, применение в банковском деле, медицине, образовании, издательском деле, использование компьютера для управления различной техникой в том числе автомобилем, самолетом, космическим кораблем до использования в быту, играх.

Идея обучения с помощью компьютера родилась давно. Связана она была с видимостью человекоподобного поведения компьютера, его способности вести осмысленный диалог с человеком. В этом проекте рассматривается программа, позволяющая автоматизировать процесс обучения это электронный тест, предназначенный для проверки знаний.

В первой главе приводится историческая справка о тестировании, а так же даётся определение тестирования, рассматриваются различные виды электронных тестов, и описываются компоненты используемые в программе. Во второй главе осуществляется постановка задачи, обоснование выбора языка программирования, даётся логическая и функциональная структура программы, далее идёт алгоритм реализации проекта, т.е. что представляет собой моя тестовая программа, описывается пользовательский интерфейс и оговариваются системные требования для работы и компиляции программы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Глава 1. ОСНОВЫ ТЕСТА

 

 

1.1. Историческая справка

Предыстория тестирования уходит в глубину веков, она связана с испытанием различных способностей, знаний, умений и навыков. Уже в середине третьего тысячелетия до нашей эры в Древнем Вавилоне проводились испытания выпускников в школах, где готовились писцы. Профессионально подготовленный писец был центральной фигурой месопотамской цивилизации, благодаря обширным по тем временам знаниям, он был обязан знать все четыре арифметических действия, уметь измерять поля, распределять рационы, делить имущество, владеть искусством пения и игры на музыкальных инструментах.

Кроме того, проверялось умение разбираться в тканях, металлах, растениях и др. В Древнем Египте только тот обучался искусству жреца, кто был способен выдержать систему определенных испытаний. Вна?/p>