Разработка структуры специализированной базы геоданных структуры и базы данных состояния войск для применения в автоматизированных системах управления войсками

Дипломная работа - Компьютеры, программирование

Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование



?ежим Добавить данные с ArcGIS Server. Откроется окно Соединение с ArcGis Server.

) ввести URL сервера и, при необходимости аутентификации, имя пользователя и пароль.

) нажать на кнопку ОК. Откроется окно Доступные сервисы;

) выбрать необходимый сервис;

) нажать на кнопку ОК. В левой части рабочего поля программы отобразится дерево слоев векторной электронной карты, в правой части рабочего поля отобразиться векторная электронная карта.

Для добавления данных с локальной ПЭВМ необходимо:

) выбрать режим Добавить данные локально. Откроется диалоговое окно Открыть;

) используя фильтр найти и выделить необходимые данные;

)нажать на кнопку Открыть. В левой части рабочего поля программы отобразится дерево слоев векторной электронной карты, в правой части рабочего поля отобразится векторная электронная карта.

Для добавления цифровой модели рельефа необходимо:

)Выбрать режим Добавить цифровую модель рельефа. Откроется окно Найти каталог;

)Выбрать необходимую директорию. В левой части рабочего поля программы отобразится дерево цифровой модели рельефа, в правой части рабочего поля отобразится цифровая модель рельефа.

2.3.3Модуль 3D

3D модуль включает в себя две функциональные задачи: 3D-визуализация ArcScene и 3D-визуализация ArcGlobe.

Работа с программой Режим iена

Выбрать приложение Режим iена. В результате в рабочей области каркасного приложения окна программы Клиент ГИС-3D отобразится окно 3D-визуализация ArcScene.

Для начала работы требуется открыть файл рабочего проекта. Для этого необходимо нажать на кнопку и выбрать необходимый объект.

В левой части рабочего поля программы отобразится дерево слоев векторной электронной карты, в правой части рабочего поля отобразится векторная 3D электронная карта.

Панель инструментов окна Режим 3D-iена состоит из 4-х панелей:

Источники данных;

Стандарт;

Моделирование экологических процессов;

Выделение;

Адресная система.

Построение трехмерных объектов из плоских картографических данных с атрибутом высоты

Для построения трехмерных объектов необходимо:

из списка слоев выбрать площадной слой, из которого будут строиться трехмерные объекты, вызвать контекстное меню, нажав правой кнопкой мыши по выбранному слою, и выбрать пункт Свойства. Откроется окно Свойства слоя;

поставить отметку у признака Экструдировать объекты в слое;

выбрать правило использования значения экструзии;

нажать на кнопку (Калькулятор запроса). Откроется окно Конструктор выражений;

в поле Выражение задать значение параметра Высота;

В результате слой площадных объектов из плоских картографических данных преобразовался в трехмерные объекты с атрибутом заданной высоты.

Если значения высот неизвестны, а известно, например, количество этажей в зданиях и высота этажа, или известна минимальная и максимальная высота объекта, в конструкторе запросов можно составить выражение, в соответствии с которым здания будут вытянуты на необходимую высоту.

Для автоматического текстурирования объектов необходимо выполнить следующие действия:

в окне Свойства слоя на вкладке отметить признак Установить текстуру. Станет доступной кнопка (Выбрать текстурутАж);

нажать на кнопку (Выбрать текстурутАж). Откроется окно Загрузка текстуры;

открыть необходимый файл текстуры;

В результате трехмерные объекты, построенные ранее, приобретут установленную текстуру.

2.3.4Программа Режим Глобус

Выбрать приложение Режим Глобус. В результате в рабочей области каркасного приложения окна программы Клиент ГИС-3D отобразится окно Режим Глобус.

Панель инструментов окна Режим Глобус состоит из шести панелей:

Источники данных;

Стандарт;

Вращение;

Эффекты;

Выделение;

Адресная система.

Добавления данных производится так же, как в приложении Режим iена.

Если слои проекта не отображаются, тогда необходимо восстановить пути к источникам данных (аналогично 2D проектам).

3.Технико-экономический раздел

3.1Расчет трудоемкости разработки программного обеспечения

геоданные визуализация программный трудоемкость

Трудоемкость разработки программного обеспечения складывается в основном из затрат на проектирование, написание кода и отладку создаваемого ПО.

3.2Базовый показатель для определения составляющих затрат труда

Базовым показателем для определения составляющих затрат труда является условное число операторов в программе.

В данной работе программный продукт разработан в среде (язык SQL), следовательно, за число операторов в программе можно принять количество строк.

Базовый показатель для вычисления затрат труда вычисляется по формуле:

(3.1)

где c - коэффициент сложности программы;- коэффициент коррекции программы в ходе ее разработки;- число операторов (исходных команд).

Коэффициент с - относительная сложность задания относительно отношения к типичной задаче, сложность которой принята более 1, лежит в границах от 1,25 до 2,0 и выбирается равны