Разработка системы "Клавиатурный тренажер" с функциями администратора, обучающей слепому десятипальцевому методу набора
Курсовой проект - Компьютеры, программирование
Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование
Введение
В современную жизнь все глубже и глубже проникают компьютерные технологии, поэтому приходится осваивать новые навыки при работе на персональном компьютере. Если азы компьютерной грамотности уже присутствуют в личном багаже, наступает время для развития скорости и оптимизации работы с персональным компьютером.
И хотя мощность компьютера растет с каждым годом, скорость работы с ним ограничивается лишь человеческим фактором, так как на сегодняшний день еще не придумано более быстрого способа ввода данных в компьютер, чем клавиатурный метод.
По этой причине современный человек вынужден осваивать старинную профессию машинистки, совершенствуя навыки слепого десятипальцевого набора текстов на клавиатуре.
Слепой метод печати - методика набора текста вслепую, используя все пальцы рук. Существует уже более 100 лет. В XIX веке слепым методом печати на печатных машинках обучали машинисток и секретарей. Это позволило сузить использование стенографии, увеличить производительность труда секретарей [1].
Этот метод требует специального обучения, для чего существуют курсы машинописи, а также бумажные и компьютерные самоучители (последние нередко выполнены в занимательной форме, подобно видеоигре). При слепом методе печати больший упор делается на тактильные ощущения пальцев и мышечную память, чем на зрение.
С годами расположение клавиш запоминается пальцами автоматически, и скорость набора текстов у пользователей персонального компьютера (ПК) со стажем становится довольно высокой. Но, как показывает практика, их слепой метод оказывается менее эффективным, чем классический. Чтобы начинающий пользователь (или программист) добавил в свое резюме немаловажную фразу слепой десятипальцевый набор текстов на клавиатуре, и вообще, существенно ускорил работу на ПК (освобождая время для других занятий), было создано достаточное количество специализированных программ - клавиатурных тренажеров.
Перед авторами поставлена задача разработать систему Клавиатурный тренажер с функциями администратора, обучающую слепому десятипальцевому методу набора.
Разработка системы будет вестись по технологии RAD (Rapid Application Development), которая поддерживается методологией объектно-ориентированной декомпозиции предметной области и принципами структурного проектирования.
1. Системотехническая часть
.1 Описание и анализ предметной области
Предметная область - та часть реального мира, которая имеет существенное значение или непосредственное отношение к процессу функционирования программы. Другими словами, предметная область включает в себя только те объекты и взаимосвязи между ними, которые необходимы для описания требований и условий решения некоторой задачи [2].
1.1.1 Принципы обучения слепому методу печати
В книге В.В. Шахиджаняна [3] описывается метод обучения слепому десятипальцевому набору. Клавиатура и правильность расположения рук приведены на рисунке 1. При данном обучении большое внимание уделено упражнениям, последовательностей символов, постепенно усложняющихся.
Обычно при печати вслепую расположение восьми пальцев (кроме больших над пробелом) образует один ряд вдоль середины клавиатуры (домашний ряд). Большинство компьютерных клавиатур имеют выступы в виде точек или линий на тех клавишах, где должны находиться указательные пальцы (F/J в английской раскладке QWERTY, А/О в русской раскладке). Таким образом, человек, набирающий текст, может на ощупь определить правильное (над домашним рядом) положение пальцев.
)()..">Самое главное в обучении слепому методу запомнить расположение клавиш. При обучении слепому методу лучше использовать пустую клавиатуру (такую, как, например, Das Keyboard ) и при этом иметь в поле зрения (на стене или на экране монитора) хорошо видимое изображение клавиатуры. Таким образом форсируется чувствование клавиш и отвыкание смотреть на клавиатуру.
В первую очередь необходимо запомнить местонахождение основного ряда и положения на нём указательных пальцев. После каждого нажатия пальцы должны возвращаться в начальное положение.
Технологии обучения слепой машинописи до активного развития интернета и появления огромного количества программного обеспечения в широком доступе в основном включали в себя отработку ударов по клавишам, набивание часто встречающихся комбинаций в обычном текстовом редакторе (кстати, эти упражнения сохраняют свою актуальность и сегодня), а получение базового навыка слепой печати было доступно в основном только через посещение курсов слепой машинописи и обучению с преподавателем. Сегодня же в помощь обучающимся этой технике разработано достаточно большое количество обучающих материалов и выложено в интернет, используя которые вполне можно научиться слепой машинописи самостоят