Проектування схеми універсального блоку регуляторів
Курсовой проект - Компьютеры, программирование
Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование
? виводів повторити позиції г) - ж), попередньо клацаючи ЛК.
Уведемо позначення елемента. Для цього необхідно:
а) Виконати команду Place/Text.
б) Перевести курсор у необхідну точку. Натиснути ЛК.
в) Відкриється діалогове вікно Place Text, у ньому в поле Text увести відповідний символ або напис.
г) У зоні Justifification (Вирівнювання) установити точку в положен-ня, що відповідає напрямку положення тексту щодо початкового положен-ня курсора. У списку стилів тексту Text Style вибрати стиль PartStyle. При необхідності текст можна повертати на кут, кратний 900. Натиснути кла-вішу Place. Текст розташується в зазначеному місці.
Уведемо атрибути елемента. В якості атрибутів вводяться міс-
ця для розміщення позиційного позначення й напис типу елемента. Для уведення атрибута необхідно:
а) Виконати команду Place/Attribute (установка ознак).
б) У діалоговому вікні Place Attribute в області Attribute Category (Категорія атрибута) вибрати Component.
в) В області Name (Імена атрибутів) вибрати RefDes (позиційне позначення).
г) У списку Text Style, що відкрився, вибрати стиль PartStyle.
д) У зоні Justifification (Вирівнювання) установити точку в положення, що відповідає напрямку положення тексту щодо початкового положен-ня курсора.
е) Натиснути ОК. Курсор переміститься на робоче поле редактора.
ж) Вибрати місце для положення атрибута й натиснути ЛК.
з) Знову виконати команду Place/Attribute.
і) У діалоговому вікні Place Attribute в області Attribute Category (Категорія атрибута) вибрати Component.
к) В області Name (Імена атрибутів) вибрати Type.
л) Повторити пп. г) - ж).
Уведемо точку привязки елемента. Для чого необхідно:
а) Виконати команду Place Ref Point. (Установка точки привязки).
б) Перемістити курсор у потрібну точку й клацнути ЛК.
3.4.7 Записати створене УГП в бібліотеку. Для цього
а) Виконати команду Save As. Відкриється вікно Symbol Save to Library.
б) У вікні Symbol Save to Library клацнути по кнопці Library.
в) У вікні, що відкрилося, вибрати раніше створену бібліотеку.
г) У полі Symbol набрати імя елемента.
д) Натиснути клавішу ОК, якщо передбачається створення інтегрованого елемента.
е) Якщо передбачається безпосереднє використання УГП без включення його до складу інтегрованого, необхідно:
- після виконання п. г) у вікні Symbol Save to Library поставити прапорець активізації області Create Component;
увести в рядку Component, що відкрився, імя компонента;
натиснути клавішу ОК.
Таким чином відповідно з ГОСТ, виконуючи дії, які ми описали вище ми створили декілька необхідних нам УГП елементів, а саме
Рис.2 УГО конденсатора
Рис.3 УГО конденсатора із вказанням полярності
Рис.4 УГО розєма
Рис.5 УГО польового транзистора
Рис.6 УГО біполярного транзистора
Рис.7 УГО інтегральної мікросхеми LM 1040
Рис.8 УГО резистору
Рис.9 УГО резистору із змінним опором
Рис.10 УГО елемента GND
4. Створення посадкових місць (ПМ) елементів вузла
Графічний редактор P-CAD Pattern Editor призначений для розробки посадкових місць для конструктивних ЕРЕ на ДП.
Він містить набір команд, що дозволяють створювати й редагувати посадкові місця для установки ЕРЕ на ДП. Програма працює з файлами окремих посадкових місць (. pat) і бібліотек (. lib).
Посадкове місце (ПМ) - це комплект конструктивних елементів ДП, призначений для монтажу окремих ЕРЕ. У нього входять у різних сполученнях контактні площадки (КП), металізовані отвори (МО), друковані провідники на зовнішніх шарах і гладкі кріпильні отвори.
Найпростіше створити ПМ мікросхеми можна за допомогою команди Pattern Wizard, тому ми і користувалися нею, для створення необхідних УГП. Якщо створювати УГП мікросхем в Pattern Editor то це буде доволі клопіткою працею, тому що кожна частина буде створюватися окремою командою. В Pattern Editor створюється елементи з невеликою кількістю виводів.
Запустивши Pattern Wizard в області параметрів елемента, що редагується вводимо необхідні нам параметри:
1. У рядку Pattern Type - тип корпусу (посадкового місця) компонента встановити тип корпусу - DIP:
2. У рядку Number of Pads Down установлюємо число виводів корпусу:
3. У рядку Pad to Pad Spacing (On Center) установлюємо відстань між центрами виводів, розташованими в одному рядку (стовпці).
4. У рядку Pattern Width указуємо відстань між крайніми стовпцями виводів
5. У рядку Pad 1 Position указуємо розташування першого виводу
6. У вікні Silk Screen відзначаємо установкою прапорця необхідність
зображення контуру корпусу.
7. У рядку Silk Line Width указуємо ширину ліній контуру корпусу.
8. У рядку Silk Rectangle Pattern Width указуємо ширину корпусу компонента.
9. У рядку Silk Rectangle Pattern Height указуємо висоту корпусу компонента.
10. У вікні Notch Type указуємо вид ключа на графіці корпусу компонента (відсутність, дуга, прямокутник, кут).
11. Натискаємо на клавішу Finish, після чого зображення створеного корпусу компонента переноситься на основний екран програми Pattern Editor.
12. редагуємо графіку створеного корпусу компонента звичайним способом, уводимо атрибути елемента й потім заносимо в створену нами бібліотеку по команді Pattern/Save або Pattern/Save As.
Рис.11 ПМ конденсатора К10-17
Рис.12 ПМ конденсатора К50-35
Рис.13 ПМ конденсатора К71-5
Рис.14 ПМ розєма
Рис.15 ПМ польового транзистора КП 303В
Рис.16 ПМ біполярного транзистора КТ 315А
Рис.17 ПМ інтегральної м