Программирование в Бейсике
Курсовой проект - Компьютеры, программирование
Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование
?ивы для хранения всех данных в памяти во время выполнения приложения.
arLinesName(0 To 30) As String
-- для записи названий всех маршрутов, 30 максимальное число маршрутов
LinesCount As Integer
-- для запоминания количества маршрутов
arBusNumber(0 To 30, 0 To 25) As String
-- для записи номеров всех автобусов, 25 максимальное число автобусов на одном маршруте
arBusCount(0 To 30) As Integer
-- для запоминания количества автобусов на определенном маршруте
AllBuses As Integer
-- для хранения числа всех задействованных на маршрутах автобусов
arDriveName(0 To 30, 0 To 25) As String
-- для запоминания имени водителя автобуса на определенном маршруте
arConductorName(0 To 30, 0 To 25) As String
-- для запоминания имени кондуктора автобуса на определенном маршруте
arStayName(0 To 30, 0 To 35) As String
-- для хранения названий всех остановок определенного маршрута
arStayAbsciss(0 To 30, 0 To 35) As String
arStayOrdinata(0 To 30, 0 To 35) As String
-- для записи координат( по X и Y) для каждой остановки определенного маршрута
arStayCount(0 To 30) As Integer
-- для хранения числа остановок на данном маршруте
2. Разработка интерфейса
Интерфейс пользователя, возможно, является самой важной частью приложения это то, что видит пользователь. Для него интерфейс и есть само приложение. При разработке приложения необходимо ответить на множество вопросов. Сколько разных форм необходимо иметь в приложении? Какие команды войдут в меню? и т. д. До начала проектирования пользователю следует подумать о назначении приложения, чтобы как можно грамотнее правильнее подобрать стиль оформления и разработать подходящий и в тоже время удобный дизайн. Для реализации всех пунктов данного задания понадобилось две формы для работы в разных режимах : в режиме просмотра маршрутов и управления движением автобусов и в режиме редактирования маршрутов и данных по ним, а также создания своих собственных маршрутов. И конечно в качестве описания приложения, его свойств использовалась третья форма( About ).
2.1 Редактор маршрутов
Для перехода в режим редактирования маршрутов необходимо выбрать пункт меню главной формы. Редактор маршрутов. В этом случае на форме отобразится Frame1, который содержит все функции возможного редактирования выбранного из списка маршрута.
Для хранения названий маршрутов, номеров автобусов( как задействованных, так и свободных) и названий остановок используются элементы управления Combo_Box; для прорисовки маршрутов Picture_Box; для обозначения остановок Image_Box.
2.2 Создание нового маршрута
Для создания своего маршрута аналогично выбираем пункт Создать новый маршрут
Для записи названия маршрута, имен водителя и кондуктора, а также названия остановки (если нужно задать ей свое имя) используются элементы управления Text_Box; для хранения номеров автобусов( как прикрепленных к создаваемому маршруту, так и еще свободных) Combo_Box; для рисования своего произвольного маршрута Picture_Box.
2.3 Просмотр маршрутов и управление автобусами
Для выбора режима просмотра маршрутов и управления движением автобусов нужно выбрать пункт меню: Маршруты
Здесь для хранения названий маршрутов используется элемент управления Combo_Box; для отображения данных по автобусам Label и Text_Box; для отображения самого маршрута и движения по нему автобусов Picture_Box; для самих автобусов, остановок.
3. Алгоритм
Алгоритм это заданная последовательность действий, которые необходимо выполнить над исходными данными для получения конечного желаемого результата. Алгоритм является важным шагом на пути к созданию приложения. Он позволяет наглядно, а главное, в большинстве случаев, понятно, продемонстрировать работу программы. Он помогает не только сразу разобраться, что нужно реализовывать в данном проекте, понять как работает данная программа, на чем она основана, но и избежать многих ошибок или найти и исправить их, так как в самом коде программы они становятся почти незаметными на взгляд. Данное приложение можно разбить на три части:
1.Просмотр маршрутов и управление движением автобусов.
- Считывание из файла " Маршруты.txt" названия всех существующих маршрутов и запись их в Combo_Box
- При выборе определенного маршрута из списка представленных - считывание из файла выбранного маршрута " .txt" данных : номера автобусов, имена их водителей и кондукторов, названия всех остановок и их координаты. Отображение в Picture_Box схемы самого маршрута с помощью линий, остановок и автобусов Image_Box
- Осуществление с помощью Timer движения автобусов путем расчета новых координат промежуточного положения автобусов, учитывая изменения по координатным осям, и перерисовкой автобусов на новом месте
- При выборе автобуса щелчок по нему отображение основных данных по нему: имена водителя и кондуктора, номер, скорость с учетом времени суток и уровень оставшегося топлива
- При щелчке по остановкам перемещать активный в данный момент автобус( выделенный) на эти остановки
- При выборе пунктов меню: переместить на остановку вперед и назад - перемещать активный в данный момент автобус( выделенный) соответственно на эти остановки
- При выборе пунктов: Режимы передвижения или просмотра автобусов соответственно разрешать или запрещать ручное (Drag_and_Drop) перетаскивание автобусов
2.Просмотр свободных автобусов
- открывает файл свободных автобусов
3.Редактор маршрутов