Пошук найкоротшого шляху на орієнтованому графі

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

Міністерство освіти і науки України

Національний університет Львівська Політехніка

Кафедра автоматизованих систем управління

 

 

 

Курсова робота

з дисципліни Проблемно-орієнтовані мови програмування

на тему

 

 

Пошук найкоротшого шляху на орієнтованому графі

 

 

 

 

 

 

 

 

Виконав:

Студент групи КН-22з

Василашко Володимир

Керівник:

Кустра Н.О.

 

 

 

Львів 2011

Міністерство освіти та науки України

Національний університет Львівська політехніка

Кафедра автоматизованих систем управління

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Завдання на курсову роботу

з дисципліни Проблемно-орієнтовні мови програмування

 

 

 

 

Прізвище,імя студентаВасилашко Володимир

ГрупаКН-22з

Тема курсової роботи Пошук найкоротшого шляху на орієнтованому графі

 

Зміст

 

Вступ

1.Постановка завдання та сфера її застосування

2. Теоретична частина

2.1 Загальні відомості про графи

2.2 Алгоритм Дейкстри

3. Особливості роботи в середовищі

4. Програмна реалізація

4.1 Опис алгоритму та структури програми

4.2 Опис програмних засобів

5. Інструкція користувача

Висновок

Перелік посилань

Додаток А Текст програми

Додаток Б Результат

Додаток В Схема програмної реалізації алгоритму Дейкстри

 

ВСТУП

 

Завдяки своєму широкому застосуванню, теорія про знаходження найкоротших шляхів останнім часом інтенсивно розвивається. Знаходження найкоротшого шляху - життєво необхідно і використовується практично скрізь, починаючи від перебування оптимального маршруту між двома обєктами на місцевості (наприклад, найкоротший шлях від будинку до університету), в системах автопілота, для знаходження оптимального маршруту при перевезеннях, комутації інформаційного пакету в Internet і т. д. Найкоротший шлях розглядається за допомогою певного математичного обєкту, званого графом. Існують три найбільш ефективних алгоритму знаходження найкоротшого шляху:

алгоритм Дейкстри (використовується для знаходження оптимального маршруту між двома вершинами);

алгоритм Флойда (для знаходження оптимального маршруту між усіма парами вершин);

алгоритм Йена (перебування k-оптимальних маршрутів між двома вершинами).

Зазначені алгоритми легко виконуються при малій кількості вершин у графі. При збільшенні їх кількості завдання пошуку найкоротшого шляху ускладнюється. Тут на допомогу приходить сучасна техніка. Компютерні засоби та інформаційні технології підвищили можливості такого всеосяжного методу вивчення і створення, як моделювання обєктів, явищ і процесів - як тих, що існують у природі, так і тих, що створюються людиною штучно. Кількість обєктів ускладнювалися, збільшувалися, і натурне моделювання (макети споруд) стало невигідним, не економним. Тому для вивчення почали застосовувати математику. Використання математичних моделей - рівняння, нерівності, формули і тому подібне називається математичним моделюванням, для розвитку і пристосування якого потрібні були ефективні чисельні методи. Реалізувати великий потенціал математичного моделювання неможливо без потужних засобів автоматизації обчислень, якими є компютери. Завдяки появі компютерів і розвитку інформаційних технологій створюються методи та засоби компютерного моделювання, здатні вирішувати складні практичні завдання, такі як управління великими енергетичними системами, створення достовірних прогнозів погоди або врожаю, моделювання регіональних і загальнодержавних систем, проектування літаків, кораблів тощо. Компютерна модель - це розміщена в компютері сукупність засобів, що реалізують концепцію обчислення. Для реалізації компютерної моделі, велике значення має такий науковий напрямок, як програмування. Без нього компютер це просто набір різних пристроїв, мікросхем, який не може бути корисним. Великі програми із-за своєї складності нерідко містять помилки, які можуть стати причиною матеріальних збитків, а іноді й загрожувати життю людей (наприклад, при управлінні авіапольотом). У результаті боротьби з проблемою складності програмного коду були вироблені три нові концепції програмування: а) обєктно-орієнтоване програмування (ООП); б) уніфікована мова моделювання (UML); в) спеціалізовані засоби розробки програмного забезпечення; З усіх обєктно-орієнтованих мов С + + є найбільш широко використовуваним. І саме з його допомогою в даному курсовому проекті реалізується алгоритм Дейкстри.

 

1. ПОСТАНОВКА ЗАВДАННЯ І СФЕРА ЇЇ ЗАСТОСУВАННЯ

 

Основним завданням даного курсового проекту є програмна реалізація алгоритму пошуку найкоротшого шляху між двома будь-якими вершинами графа. Програма повинна працювати так, щоб користувач вводив кількість вершин і довжини ребер графа, а після обробки цих даних на екран виводився найкоротший шлях між двома заданими вершинами і його довжина. Необхідно передбачити різні результати пошуку, щоб програма не видавала помилок і працювала правильно. Дана програма може використовуватися в дискретної математики для дослідження графів або в якості наочного посібника, що демонструє застосування алгоритму Дейкстри на практиці. алгоритм дейкстри граф найкоротший шлях