Построение двумерных изображений, твердотельных моделей и объемных изображений предметов средствами компьютерной графики (AutoCAD)

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

а отрезок->ОП Snap to Midpoint ( Середина) ->навести курсор на отрезок ->указать (ЛЩ) появившуюся точку середины отрезка ->В КС ввести @0,40;

Удлинение отрезка в заданном направлении: указать отрезок-> указать нижнюю ручку */ она изменит цвет/*->-в КС ввести: @0,-40; .

Построение вида слева - правильного шестиугольника: Перейти на слой Контур; Вызвать команду ->Draw{ Рисование) -> Polygon ( Многоугольник)

КС: введите число сторон : 6;

КС: укажите центр многоугольника [Edge] ->ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) -> указать точку пересечения осей симметрии;

КС: выбрать опцию [Вписанный в окружность /Описанный вокруг окружности] В */ задаем многоугольник, вписанный в окружность/*; КС .укажите радиус окружности: 27.85 .

Поворот многоугольника на 90: Вызвать команду Modify (Редактировать )->Rotate (Вращать) ;

КС: Выберете объект->; указать контур многоугольника- */ завершение выбора/* ;

КС: Укажите базовую точку->ОП Snap to Intersection ( Пересечение) -> указать точку пересечения осей симметрии->

КС: Укажите угол поворота или [ ...] : 90.

Построение главного вида.

Строим вертикальные отрезки заведомо большей длины, чем надо, отступаем 5мм от левого конца горизонтальной оси;

Далее строим отрезки @0, 30; @31.2,0; @ 0,- 30.

Из верхнего и соседнего с ним угла шестиугольника проводим линии ребер к главному виду перпендикулярно построенным ранее отрезкам.

Производим обрезку лишних линий: Вызвать команду Modify (Редакт. )-> _trim {обрезать) :

КС: Выберите объект [...] -> указать на экране точки

КС: Выберите объект [...] : ;

КС: Выберите обрезаемый объект или [...] : .

Строим окружность на виде слева ->Draw{ Рисование) ->Circle (Окружность)->

КС: укажите центр окружности или [...]-> (ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) ->

КС: укажите радиус [...] ->0П-> snap to perpendicular (перпендикуляр к...)->;

Строим линию фаски под углом 30 на главном виде шестигранника:

Из точки пересечения окружности с осью проводим линию перпендикулярно контуру; Из точки проводим линию произвольной длины под углом 60 к горизонтали: Отрезок ->первая точка ->ОП: Конточка->КС: вторая точка: @20<60 ,

Строим проекцию линии фаски на главном виде.

Получаем базовые точки для дуг: Из точки пересечения окружности с шестиугольником проводим перпендикуляр к контуру; Из конечной точки проводим перпендикуляр к оси симметрии; Симметрично отражаем верхнюю часть контура с вспомогательными точками относительно оси симметрии; Проводим дуги : Draw( Рисование) - Arc (Дуга )-> КС: укажите первую точку [...]->,

КС: укажите вторую точку ->, , ~

КС: укажите последнюю точку ->.

Обрезаем линию, идущую от точки к контуру по линии, удаляем линию и её отражение, обрезаем нижнюю дугу по оси симметрии, удаляем горизонтальную линию, проходящую через точку.

Построение изображения резьбы на разрезе :

Построить отрезок: точка отстоит от оси на 3мм; базовая

точка на пересечении оси симметрии и контура

КС: [...] @0,3 ;

КС: вторая точка : [...] ->ОП : перпендикуляр ->указать точку

на правой линии контура

Наружная линия резьбы: строим линию, отстоящую на 3 мм от номинального размера резьбы Снятие фасок : Длина 3 мм,

КС: выбрать первый отрезок или [.../ Trim (Обрезка) /...] : t (о) ;

КС: Enter Trim mode option (ввести вид опции обрезки) [Trim/No trim (Обрезать /Не обрезать)] п (н) ;

КС: выбрать первый отрезок или [...] -> КС: выбрать второй отрезок: ->.

Обрезаем части отрезков, выходящие за линию фаски. Повторить эти действия для правой части изображения. От углов фасок проводим отрезки к оси симметрии, перпендикулярно ей.

Уменьшаем толщину линии условного обозначения резьбы: В падающем меню Modifi {Редакт ) выбраем Properties {Свойства.) ->указываем на экране линию. В ДО General "Главные, в строке Lineweight "Вес линии" ЛЩ по значению 0.3->переводим слайдер к значению 0.13 мм и ЛЩ на этой строке-> Закрыть ДС Properties {Свойства.).

Штриховка разреза. Особенность - указывать надо две области, одна ниже линии резьбы, а другая выше.

Изображение отверстия и условного обозначения резьбы на виде слева.

Построить окружность с центром на пересечении осей радиусом 42мм->построить внутри нее окружность, отстоящую от первой на 3 мм ->изменить толщину линии окружности имеющей радиус 42 через Modifi {Редакт ) , Properties {Свойства.)-.

Вырезать часть окружности в соответствии с условным изображением: Modifi {Редакт), Properties {Свойства.) ->Break (Разорвать);

КС: _break Select object {выбрать объект)- указать на окружности начальную точку разрыва->

КС: Указать вторую точку или [первую точку]- указать вторую точку (1/4 окружности)

Проставить размеры

 

Рис.1.2 Гайка

 

1.1.3 Сложная деталь Штуцер

Цель данной работы состоит в закреплении навыков, полученных при создании двумерных изображений деталей приведенных выше, путем самостоятельной выработки алгоритма построения детали Штуцер с применением известных команд и инструментов.

Построение осей симметрии - выбираем слой "Оси" . Строим отрезок : 40,150 , @80,0 , ; Горизонтальная ось справа: отрезок 200,150 , @50, 0 , . Вертикальная ось: ->команда отрезок->ОП Snap to Midpoint ( Середина) ->навести курсор на отрезок ->указать (ЛЩ) появившуюся точку