Ответы на билеты по информатике 2006-2008 гг. (базовый уровень)

Вопросы - Компьютеры, программирование

Другие вопросы по предмету Компьютеры, программирование

делает доступными сведения из ИС большому числу пользователей. В настоящее

время школы Москвы получают доступ в Интернет и могут использовать сведения из

различных ИС для выполнения про проектов из различных областей (география,

история, литература, биология, экология и т. п.). ИС или БД учреждений, школ,

библиотек и т. д. позволяют выполнять поиск, запросы, изменения и дополнения

быстро, с малым количеством ошибок и человеческих ресурсов.

5. Обучение. Существуют электронные журналы для школьников и их родителей.

6. Компьютеры в издательском деле. Компьютер может быть использован автором

уже на самых первых этапах создания литературных, публицистических и других

произведений. Затем с этим текстом работает редактор издательства.

7. Автоматизированное рабочее место (АРМ). В настоящее время это место

работника, оснащенное компьютером и другими техническими средствами (принтер,

сканер, колонки или наушники, микрофон, видеокамера, электронный микроскоп и т.

п.) АРМ может иметь также выход в Интернет, что позволяет быстро находить

необходимую информацию в сфере своей деятельности, получать и отправлять

электронные письма, делать покупки в Интернете, заказывать электронные билеты и

т. д.

 

 

 

Билет 19

 

Кодирование графической информации. Растровая и векторная графика. Средства и

технологии работы с графикой.

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами как

растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображения

используется свой способ кодирования.

В процессе кодирования изображения производится его пространственная

дискретизация. Пространственную дискретизацию изображения можно сравнить с

построением изображения из мозаики (большого количества маленьких разноцветных

стекол). Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки),

причем каждому фрагменту присваивается значение его цвета, то есть код цвета

(красный, зеленый, синий и так далее).

Качество кодирования изображения зависит от двух параметров.

Во-первых, качество кодирования изображения тем выше, чем меньше размер точки и

соответственно большее количество точек составляет изображение.

Во-вторых, чем большее количество цветов, то есть большее количество возможных

состояний точки изображения, используется, тем более качественно кодируется

изображение (каждая точка несет большее количество информации). Совокупность

используемых в наборе цветов образует палитру цветов.

Пиксель наименьший элемент изображения на экране.

Растр прямоугольная сетка пикселей на экране.

Графическая информация на экране монитора представляется в виде растрового

изображения, которое формируется из определенного количества строк, которые в

свою очередь содержат определенное количество точек (пикселей).

Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора, т.е.

количеством точек, из которых оно складывается. Чем больше разрешающая

способность, то есть чем больше количество строк растра и точек в строке, тем

выше качество изображения. В современных персональных компьютерах обычно

используются три основные разрешающие способности экрана: 800х600, 1024х768 и

1280х1024 точки.

Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех

базовых цветов: красного, зеленого и синего. Такая цветовая модель называется

RGB-моделью по первым буквам английских названий цветов (Red, Green, Blue).

Растровое изображение представляет собой совокупность точек, используемых для

его отображения на экране монитора. Объем растрового изображения определяется

как произведение количества точек и информационного объема одной точки, который

зависит от количества возможных цветов. Для черно-белого изображения

информационный объем одной точки равен 1 биту, так как точка может быть либо

черной, либо белой, что можно закодировать двумя цифрами 0 или 1.

Для кодирования 8 цветов необходимо 3 бита; для 16 цветов 4 бита; для 6 цветов

8 битов (1 байт) и т.д.

К=2n

К количество различных цветов

N количество бит на 1 пиксель (битовая глубина)

 

Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов.

Каждый примитив состоит из элементарных отрезков кривых, параметры которых

(координаты узловых точек, радиус кривизны и пр.) описываются математическими

формулами. Для каждой линии указываются ее тип (сплошная, пунктирная,

штрихпунктирная), толщина и цвет, а замкнутые фигуры дополнительно

характеризуются типом заливки. Кодирование векторных изображений выполняется

различными способами в зависимости от прикладной среды. В частности, формулы,

описывающие отрезки кривых, могут кодироваться как обычная буквенно-цифровая

информация для дальнейшей обработки специальными программами.

Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы

графические редакторы. Графический редактор это программа создания,

редактирования и просмотра графических изображений. Графические редакторы можно

разделить на две категории: растровые и векторные.

Растровые графические редакторы. Растровые графические редакторы являются

наилучшим средством обработки фотографий ?/p>