Основы работы в системах Turbo Pascal и Visual C++6.0

Контрольная работа - Компьютеры, программирование

Другие контрольные работы по предмету Компьютеры, программирование

?бласть для каждого нового проекта.

.В среде MVC++ можно строить различные типы проектов. Проекты создаются с помощью специальных средств - мастеров проектов. В данной работе рассмотрим создание проекта с помощью мастера Win32 Console Application.

 

Запуск системы MVC++

 

Запуск системы MVC++ можно осуществить несколькими способами:

-й способ: кн. Пуск Программы MS Visual C++ 6.0 MS Visual C++ 6.0

-й способ: найти и запустить загрузочный файл MSDEV.exe;

-й способ запуск ярлыка MVC++ на Рабочем столе

 

На Рабочем столе создайте ярлык MVC++.

Запустите систему MVC++.

После запуска появится первое окно системы MVC++ (рис.8)

 

Рис.8. Главное окно VISUAL C++ 6.0

 

Структура окна программы MVC++

Окно программы MVC++ - типичное окно программы в среде Windows и содержит следующие элементы:

-я (верхняя) строка - заголовок окна программы MVC++.

-я строка - меню MVC++:

File -операции с файлами-редактирование текста программы---компиляция, выполнение и отладка программы из текущего окна; -выбор режимов-операции с окнами документов

Help - вызов справки.

3,4-е строки - панели инструментов.

В центре окна программы - рабочее поле, которое разделено на три .части

Слева от горизонтальной полосы прокрутки - закладки, где будут отображаться сообщения компилятора.

Нижняя строка окна программы - статусная строка.

 

Создание проекта

 

Создание проекта происходит в два этапа:

сначала создается заготовка проекта,

затем набирается текст конкретной программы, который компилируется и выполняется.

Создайте заготовку проекта с именем Pr1.

Для этого:

выполните команду File New… (появится диалоговое окно New )

Рис.9. Диалоговое окно New среды VISUAL C++ 6.0

 

в окне New активизируйте вкладку Projects :

- выберите тип проекта - Win32 Console Application;

в поле Location установите нужную папку для расположения проекта, например, H:\

в поле Project name введите имя проекта, например, Pr1 (имя проекта отобразится и в поле Location - H:\Pr1)

щелкните на кнопке ОК (появится окно мастера проекта Win32 Console Application (рис.10)

 

Рис.10. Окно первого шага создания проекта в среде VISUAL C++ 6.0

в окне Step1:

-выберите тип проекта: An empty application (пустой проект)

-нажмите кнопку Finish (проект в виде заготовки создан; появится информационное окно с характеристиками нового проекта (рис.11)

 

Рис.11. Информационное окно с характеристиками нового проекта

 

в окне New Project Information для подтверждения характеристик щелкните на кн.ОК (появится окно нового проекта; см.рис.12)

 

Рис.12 Окно нового проекта PR1 в среде VISUAL C++

выполните команду Project Add To Project New… (появится диалоговое окно New, рис.13):

выберите режим С++ Source File

в поле File Name введите с клавиатуры имя будущего исходного файла, например, 111 (файл получит стандартное расширение .cpp )

щелкните на кнопке ОК.

 

Рис.13 Окно добавления исходного файла в проект PR1.

 

в левой области окна среды VISUAL C++ активизируйте вкладку FileView, откройте последовательно папки Pr1 files, Source Files и активизируйте 111.cpp

Рис.14. Окно среды Visual C++, готовое к набору исходного текста программы.

 

Распахните окно документа и наберите текст программы Варианта1 на языке С++ (рис.15)

Обратите внимание! В тексте программы на языке С++ (в отличие от языка Pascal) заглавные и строчные буквы различаются.

 

Рис.15. Окно среды VISUAL C++ c текстом программы Варианта1 на С++

 

Компиляция программы.

Назначение компилятора:

1) проверка текста программы на наличие синтаксических ошибок;

) в случае отсутствия ошибок перевод исходного текста программы с языка С на язык машинных кодов, т.е. создание объектного кода программы.

Откомпилируйте программу 111.cpp

Для этого:

выполните команду меню Build Compile или используйте клавиши Ctrl+F7

- если в программе нет ошибок, то в нижней части окна появится сообщение:

.obj - 0 error (s), 0 warning (s) (см. рис.16);

если есть ошибки:

в нижней части окна появится сообщение о ошибках;

для определения места в программе, где находится ошибка, щелкните мышью на соответствующей строке диагностики нижнего окна;

исправьте ошибки и повторите компиляцию (типичные ошибки и их диагностику см. в Приложении1).

 

Рис.16. Окно среды VISUAL C++ c результатами успешной компиляции программы Варианта1.

Обратите внимание! В результате успешной компиляции в папке Pr1\Debug появится файл с расширением obj ( в нашем случае 111.obj, см. рис.17).

 

Рис.17. Окно программы Проводник с содержимым папки Debug.

 

Компоновка программы (или создание загрузочного модуля)

 

Назначение компоновщика:

1) подключение к объектному коду программы объектных кодов внешних программных модулей (библиотек процедур и функций);

) создание загрузочного кода программы (имя файла с расширением exe).

Сформируйте загрузочный модуль для программы Варианта1.

Для этого:

выполните команду меню Build Build Pr1.exe (или клавиша F7). Окно с результатами работы компоновщика представлено на рис.18.

Рис.18. Окно среды VISUAL C++ c результатами успешной компоновки программы Варианта1.

 

Обратите внимание! В результате успешной компиляции в папке Pr1\Debug появится файл с расширением exe ( в нашем случае Pr1.exe, см. рис.19).

 

Рис.19. Окно программы Проводник с содержимым папки Debug.

 

Выполнение программы

 

Выполните програ?/p>