Основы алгоритмического языка С++
Информация - Компьютеры, программирование
Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование
? в C++, несмотря на то, что он имеет класс для работы со строками, находится применение массивам символов. Поэтому термин строка имеет два значения: строка в смысле C++ и строка как массив символов. Весь этот раздел будет посвящен тому, как нужно и не нужно использовать символьные массивы.
Символ \0 также называют нуль-терминатором. Строки, оканчивающиеся нуль-терминатором, называют еще ASCIIZ-строками, где символ Z обозначает ноль ASCII-код нуль-терминатора. Еще этот символ называют NUL-символом, поскольку этот термин является его именем в ASCII.
Все строки обязательно должны оканчиваться нуль-терминатором, и при объявлении размера массива необходимо это учитывать. Когда вы объявляете строковую переменную как массив символов, увеличьте размер массива на один символ для нуль-терминатора. Использование строк с конечным нулем также имеет то преимущество, что здесь отсутствуют ограничения, накладываемые реализацией C++. Кроме того, структура ASCIIZ-строк очень проста.
Ввод строк
В программах, которые мы рассматривали, операторы потокового вывода выводили строковые константы; C++ поддерживает потоковый вывод для строк как специального не-предопределенного типа данных. (Можно сказать, что это было сделано по требованию масс.) Операции и синтаксис для вывода строковых переменных остаются прежними. При вводе строк операция извлечения из потока не всегда будет работать так, как вы ожидаете, поскольку строки часто содержат пробелы, которые игнорируются оператором ввода; поэтому вместо оператора ввода вам нужно использовать функцию getline. Эта функция вводит заданное количество символов.
Функция getline
Перегруженная функция getline объявляется следующим образом:
istreams getline( signed char *buffer,
int size,
char delimiter = \n) ;
istreams getline( unsigned char *buffer,
int size,
char delimiter = \n) ;
istream& getline( char *buffer,
int size,
char delimiter = \n) ;
Параметр buffer является указателем на строку, в которую помещаются вводимые символы. Параметр size задает максимальное количество вводимых символов. Параметр delimeter определяет символ-ограничитель, при появлении которого ввод символов прекращается прежде, чем будут введены все size символов. Параметр delimeter имеет аргумент по умолчанию, равный \n. В случае ввода символов с клавиатуры этот символ появляется в потоке ввода при нажатии клавиши
Пример
#include //см. файл Ex01.cpp
int main()
{
char name[80] ;
cout "Enter your name: ";
cin.getline(name, sizeof(name) - 1);
cout "Hello " name ", how are you?";
return 0;
}
Функции, объявленные в STRING. H
Стандартная библиотека для работы со строками содержит много полезных функций (объявляемых в STRING.H), разработанных коллективными усилиями многих программистов на С. В файлах заголовка STDIO.H и IOS-TREAM.H также имеются прототипы строковых функций. Комитетом ANSI/ISO C++ предложен класс для работы со строками. Строки этого класса больше похожи на строки в языках Pascal и BASIC. (Мы познакомимся с классами в День 8, а со строковым классом в День 11.) Этот раздел будет посвящен рассмотрению некоторых (ни в коей мере не всех) функций, объявленных в STRING.H.
Некоторые функции из STRING.H имеют несколько версий. Дополнительные версии этих функций, имеющих в имени префиксы _f, f или _ работают с указателями типа far. Этих версий вы не встретите в плоской, 32-битной модели памяти компилятора Borland.
Присвоение значений строкам
C++ поддерживает два способа присвоения значений строкам. Вы можете присвоить строковой переменной строковую константу, произведя инициализацию при объявлении строки. Этот метод прост: требуется операция присваивания и строковая константа.
Инициализация строки
Общий метод инициализации строки:
char stringVar[stringSize] = stringLiteral;
Пример
char a3tring[81] = "Borland C++ 5 in 21 days";
char Named = "Rene Kinner";
Второй способ присвоить значение строке это вызвать функцию, которая копирует содержимое одной строки в другую, не забывая при этом и нуль-символ. Эта функция называется strcpy. Она предполагает, что копируемая строка оканчивается символом NUL и прекращает копирование, как только встретит этот символ.
Функция strcpy
Прототип функции strcpy таков:
char* strcpy(char *target, const char *source);
Функция копирует строку source в строку target. Функция предполагает, что целевая строка имеет размер, достаточный для того, чтобы вместить содержимое строки-источника.
Пример
char name[41] ;
strcpy(name, "Borland C++ 5");
Переменная name содержит строку "Borland C++ 5".
Функция strdup
Функция strdup копирует одну строку в другую, при этом отводит необходимое количество памяти для целевой строки.
Прототип функции strdup таков:
char* strdup(const char *source);
Функция копирует строку source и возвращает указатель на строку-копию.
Пример
char *string1 = "Монархия в Испании";
char *string2;
string2 = strdup(string1);
После того, как будет отведено необходимое количество памяти для строки string2, строка string1будет скопирована в строку string2.
Функция strncpy
Библиотека строковых функций предлагает также функцию strncpy, копирующую заданное количество символов из одной строки в другую.
Прототип функции strncpy таков:
char * strncpy(char *target, const char *source, size_t num);
Функция копирует num символов из строки source в строку target. Функция не выполняет ни усечение, ни заполнение строки.
Пример
char str1[] = "Pascal";
char str2[] = "Hello there";
strcnpy(strl, str2, 5);
Переменная strl содержит строку "Hellol". Заметьте, что символ l строки-приемника, следующий за скопированной