Свадебные игры
Статья о свадьбе
Семейные обязанности
Игра направлена на то, чтобы распределить обязанности в семье. Для этого перед женихом и невестой ставят емкость, в которой находятся записки, скрученные в трубочку. Их число должно быть обязательно четным, чтобы молодым досталось поровну. Внутри записок помещены обязанности, выполнять которые должен будет тот, кто и вытянет записку.
Стирать грязные носки.
Мыть посуду.
Рожать детей.
Стирать пеленки.
Лежать на диване.
Пылесосить квартиру.
Мыть пол.
Смотреть телевизор.
Готовить завтрак.
Готовить обед.
Ходить в ресторан.
Веселиться с друзьями.
Выращивать овощи.
Ездить на пикники.
Штопать носки.
Стирать белье.
Ездить на курорт.
Воспитывать детей.
Зарабатывать деньги.
Читать детям сказки на ночь.
Смотреть футбол.
Протирать пыль.
Читать газету.
Еще один вариант этой игры.
Через зал натягивают веревку с подвешенными на ней предметами, каждый предмет символизирует обязанность.
Жениху и невесте завязывают глаза, обязательно поворачивают один или несколько раз вокруг себя и только после этого дают возможность подойти к веревки и выбрать шесть предметов. Эти предметы аккуратно складываются в сторонке, и после того, как с выбором будет покончено, ведущий объявляет, что именно будут делать жених и невеста.
Кастрюля - готовить обед.
Веник - убирать квартиру.
Пупсик - рожать детей.
Игра
Для того, чтобы провести еще одну игру, нужно заранее приготовить несколько альбомных листов с такими надписями номер отеля, Баня, У врача, родильный дом. Эти листочки приклеиваются на спины добровольцев, при этом они не знают, что там написано. Ведущий же в свою очередь начинает задавать вопросы всем гостям, касающиеся того, что написано на табличке, вопросы могут быть примерно следующими:
ж Вам нравится здесь бывать?
ж Как часто вы сюда приходите?
ж Вы ходите туда в одиночку?
ж Кого вы обычно берете с собой?
ж Какие три предмета первой необходимости вы $ собой возьмете, чтобы при случае не попасть в трудную ситуацию?
ж Что вы там делаете?
ж Почему вы выбрали это место?
Вопросы эти могут несколько отличаться, все зависит от ситуации, складывающейся во время конкурса.
В дальнейшем, когда все вопросы будут исчерпаны, таблички снимаются и показываются участникам.
Фанты
Эту игру лучше всего проводить в начале застолья, когда гости еще могут контролировать свои мысли и действия. То же самое касается и ведущего, его задача сводится к тому, чтобы проявлять находчивость и остроумие.
Игра начинается следующим образом, ведущий произносит главную фразу:
Знайте, знайте, кто не знал, что сегодня будет бал. Губернатор велел денег прислать да кое-что на словах передать. Просил на балу черного с белым не носить, да и нет не говорить, не смеяться, не улыбаться.
После этого, ведущий выбирает себе того, с кем он будет беседовать. Суть игры заключается в том, чтобы после того, как тамада задаст вопрос, гость не отвечал на него словами да, нет, черное и белое, при этом улыбаться и смеяться ни в коем случае нельзя. За каждый промах гость должен будет заплатить фант!
Диалог может быть примерно следующим:
- так вы поедете на бал?
- поеду
- значит вы в списке приглашенных?
- наверное
- вы, что не знаете?
- знаю, но сомневаюсь
- а подарок у вас есть?
- имеется
- что же вы подарите
- открытку
- а открытка предназначается хозяину?
- нет, его жене!
И тут гость произносит запретное слово, а это значит, что он вынужден будет заплатить за свой промах. И ведущий переходит к другому гостю.
После того, как соберется определенное количество фантов, которые будут помещены в пакет, ведущий, хотя на его месте могут быть кто-то из молодых, достает фант и жених или невеста загадывают, что же этот человек должен будет сделать, чтобы откупиться.
Жираф
Все желающие поучаствовать в этой игре становятся в круг и крепко берут друг друга за руки. Тамада говорит, что назовет каждому на ухо название какого-нибудь животного, а потом станет называть по одному вслух. Тот, чье животное будет названо, должен резко присесть, в то время как стоящие рядом с ним обязаны помешать ему в этом.
Розыгрыш заключается в том, что всем игрокам говорится на ухо одно и то же животное - жираф. И когда тамада его называет, все резко садятся и, не удерживая равновесия, падают. Желательно, чтобы поблизости не былоострых предметов, о которые можно было бы пораниться.
абиринт
В зале натягивается длинная веревка таким образом, чтобы человек, проходя, где-то перешагивал через нее, а где-то приседал.
После этого одному из гостей предлагается пройти этот лабиринт и запомнить безопасную дорогу.
Затем его просят пройти этот лабиринт с завязанными глазами. Секрет в том, что пока один из гостей завязывает жертве глаза, тамада и его помощники быстро убирают веревку.
Пантомима
В самый разгар свадебного банкета тамада предлагает гостям принять участие вконкурсе пантомимы. Разумеется, найдется хоть один желающий. Тамада отводит его в сторону и говорит, что ему нужно изобразить, как он садится в машину, пытается завести ее,а она не заводится.
После этого жертва удаляется в другую комнату, чтобы подготовиться,а ведущий объявляет гостям, что конкурсант будет сейчас показывать, что он утром делает в отхожем месте и как он это делает.
Не подозревая ни о чем, герой пантомимы показывает, как он садится в машину, вставляет ключ зажигания, пытаясь завести железного коня, а он не заводитсяЕ Гости же покатываются со смеху, подозревая совсем другие действия.
Прикольный тест для жениха
Тамада предлагает жениху проверить глазомер. На листе бумаги он ставит пять точек, образующих прямоугольникс точкой внутри (как сложенный почтовый конверт).
Лист кладет на стол, напротив ставит зеркало и предлагает новобрачному, глядя на отражение листа в зеркале, соединить все точки между собой, по возможности не разрывая линию.
Чтобы жених не подсматривал, кто-либо из гостей закрывает листом бумаги сам рисунок так, чтобы видно было только его отражение.
В процессе тестирования новобрачный добросовестно старается делать линиировнее и при этом сопровождает свою работу разнообразными комментариями типа: Не попаЕ Опять не попаЕЧего смеетесь, попробовали бы самиЕ Ой, не то получилосьЕ Надо же, как трудно, даже вспотеЕ Руки дрожатЕ и т. д.
Задача тамады - записать все фразы жертвы под заголовком: Как я впервые целовал и обнимал невесту или Как я делал невесте предложение или Как я одевался на свадьбу и т. п.
Чтение газеты
К участию в конкурсе приглашается несколько число мужчин. Тамада объявляет, что участники должны продемонстрировать, как они дома читают вслух газету для всей семьи, и победит тот, кто лучше и громче всех это сделает.
Для этого участники садятся на стулья, закатывают до колена одну штанину (чтобы была видна голая нога), закидывают ногу на ногу (голая нога сверху) и им дают в руки по газете.
По команде тамады конкурсанты начинают читать вслух газеты, стараясьперекричать соперников. По команде Стоп чтение прекращается, и тамада объявляет победителя.
Прикол состоит в следующем: тамада объявляет, что на самом деле этот конкурс был не на чтение, а на самые волосатые ноги, и приз достается самому мохнатому.
Модельеры
Для участия в розыгрыше приглашаются несколько пар: мужчины и женщины.
Каждому мужчине дают по рулону туалетной бумаги, из которого он за определенное время должен изготовить платье для своей партнерши. При этом не допускается соединять детали наряда скрепками и булавками,хотя можно завязывать узелки и бантики.
Тамада оценивает каждый наряд и называет победителя, после чего предлагает всем участникам конкурса потанцевать. Во время танца медленно и плавно разваливаются наряды моделей, на которые было затрачено столько труда.
Сюрприз
Гости становятся или садятсяв круг. Под музыку они начинают передавать друг другу достаточно большую коробку. Как толькотамада останавливает музыку, гость, у которого оказалась коробка, приоткрывает ее и, не глядя, достает первый попавшийся предмет.По условиям игры этот предмет он должен надеть на себя и носить определенное время. Например, полчаса или час.
Как только музыка возобновляется, гости снова начинают передавать коробку по кругу до следующей остановки. В коробку можно положить самые разныепредметы одежды: от смешных галстуков и париков до огромных специально сшитых семейных трусов.
Нюхачи
Тамада заранее привязывает на веревочки и прячет в мешок любые предметы. После этогоон предлагает гостям по запаху определить, чтоза предмет перед ним. Если он угадает, то берет этот предмет себев подарок. При этом глаза участника должны быть завязаны, а руками он не имеет права прикасаться к предмету.
Первому добровольцу тамада дает понюхать что-нибудь попроще, например апельсин или яблоко, после чего остальные гости, вдохновленные примером, встают в очередь.
Преодолеть препятствие
Дается ситуация: парень с девушкой идут по улице и наих пути попадается огромная лужа, которую невозможно обойти. Как они будут преодолевать это препятствие? Все желающие должны разделиться на пары, каждая из которых придумывает свой выход из положения, показывая его в виде пантомимы.
В роддоме
Для этой игры приглашаются пары, втом числе и новобрачные. Девушки изображают жен, находящихся в роддоме и недавно родивших. А парни - их мужей, жаждущих узнать о своем ребенке как можно больше. Поэтому молодые люди начинают по очереди задавать вопросы, а их напарницы должны как можно подробнееответить на них,но не вслух, а используя жесты, поскольку окна роддома звуконепроницаемы.
Побеждает та девушка, которая даст наиболее интересный ответ.
Портрет новобрачных
Эту игру можно провести прямо за праздничным столом. Гостям раздаются листки бумаги и ручки. Каждый должен, не показывая другим, нарисовать головы жениха и невесты. Затем верхняя часть рисунка аккуратно загибается так, чтобы видна была только шея. После чего листочки передаются по часовой стрелке. На полученном листке каждый снова рисует, но уже туловищес руками.
Затем листки также загибаются, и снова происходит обмен. В третий раз все рисуют нижние конечности, загибают и передают соседу. В заключительной части все участники, не глядя, подписывают свои рисунки.
Опять производится обмен и только теперь рисунки можно развернуть и посмотреть на портреты новобрачных.
Танцевальный марафон
Гостям предлагается танцевать под ритмичную музыку и при этом перебрасываться воздушным шариком. Музыка периодически будет останавливаться, и у когов руках в этом момент окажется шарик, должен будет произнести тост в честь молодых.
Герои детских сказок
Тамада заготавливает предметы, которые могли бы принадлежать герою какой-нибудь сказки. Например, сапоги (Кот в сапогах), полосатый колпачок (Буратино), бутылка (Джинн), красная шапка (Красная Шапочка), метла (Баба-яга) и т. п. Все эти предметыскладываются в мешок, и тамада достает их по одному.
Гости должны угадывать, кому принадлежит та или иная вещь. Тот, кто угадает, должен сказать пожелание молодым, но только голосом угаданного им сказочного персонажа.
Наиболее артистичные награждаются подарком. Остальным участникам даются небольшие памятные призы.
Свадебные новости
Участникам раздаются карточки, на которых написано по пять слов. За30 секунд они должны придумать одно предложение о произошедшем свадебном событии так, чтобы в нем содержалась исчерпывающая информацияпо этому событию, а кроме того, были бы использованы все заданные слова. Эти слова можно обращать в любые части речи, а также использовать в любом падеже.
Примеры:
Х Перу, медведь, жених, телефон, шахматы;
Х Сахара, снегопад, Луна, невеста, акула;
Х Казахстан, водопад, снег, новобрачные, лето;
Х Антарктида, засуха, страус, молодожены, забастовка.
Объяснение в любви
Жених и невеста должны по очереди объясниться друг другу в любви, но при этом их манера речи и движения должны соответствовать поведению:
Х 4-летнего ребенка;
Х 12-летнего подростка;
Х 18-летнего юноши (девушки);
Х 70-летнего старика (старухи).
Художники
Тамада вызывает несколько пар игроков.Они усаживаются за стол друг напротив друга. Одному завязывают глаза, кладут перед ним лист бумаги и дают карандаш в руку.
Все остальные присутствующие задают каждой паре задание нарисовать предмет, относящийся к свадьбе: невесту, жениха, свадебное платье, фату, свадебный букет, обручальное кольцо и т. п.
Игрок в каждой паре, у которого не завязаны глаза, внимательно следит за тем, что рисует его напарник, и говорит ему, куда вести карандашом, в какую сторону. Тот слушает и рисует то, что ему говорят.
Побеждает пара, которая быстрееи лучше выполнит задание.
Контакт
Цель этой игры - отгадать слово,задуманное тамадой. Он загадывает слово и сообщает игрокам его первую букву. Любой из участников придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и описывает его, не называя. Например, ведущий загадал слово на букву ла. Игроку пришлов голову слово лавтомобиль, и он спрашивает ведущего: А это не транспортное средство, передвигающееся на четырех колесах? Если кто-то из участников догадался, что этот игрок имел в виду, он кричит: Контакт!
Далее идет счет до десяти. Если кто-нибудь за это время не назвал подходящее под определение слово, тамада обязан назвать вторую букву загаданного слова.
После этого игроки должны придумать слово, содержащее уже обе буквы.
Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудьиз участниковне угадает слово, задуманное тамадой.