Рабочая программа «Технология (Компьютерная графика)» (8 11 класс) Санкт-Петербург
| Вид материала | Рабочая программа |
| 10-й класс |
- Рабочая программа дисциплины «Компьютерная графика» для специальности 032401 «Реклама», 248.52kb.
- Рабочая программа По дисциплине «Инженерная и компьютерная графика» По специальности, 412.76kb.
- Рабочая программа По дисциплине «Компьютерная графика» По специальности 230102., 250.33kb.
- Программа кружка «Компьютерная графика» (34 часа), 462.83kb.
- Рабочая программа базового курса «Технология. 6 класс», 166.41kb.
- Программа дисциплины Компьютерная графика (цикл опд. Ф. 6): «Искусство интерьера»-052500, 165.78kb.
- Рабочая программа По дисциплине «Начертательная геометрия. Инженерная графика» По специальности, 376.74kb.
- Рабочая программа По дисциплине «Начертательная геометрия. Инженерная графика» По специальности, 520.12kb.
- Элективный курс по информатике и икт компьютерная графика, 84.46kb.
- Рабочая программа дисциплины «Высокоуровневая компьютерная графика, анимация, средства, 183.56kb.
Учебно-тематический план
10-й класс
| № темы | Раздел, тема | Количество часов | ||
| Теор. занятия | Практ. занятия | Всего | ||
| I | Общетехнологическая подготовка | 2 | 2 | 4 |
| I.1 | Научная организация труда | 2 | 2 | 4 |
| II | Специальная технологическая подготовка | 47 | 89 | 136 |
| 1 | Вводное занятие | 2 | - | 2 |
| | Графический редактор Blender | 45 | 89 | 134 |
| 2 | Программа Blender: состав, особенности, использование в полиграфии и Internet | 4 | 12 | 16 |
| 2.1 | Способы создания графического изображения в Blender | 1 | 3 | 4 |
| 2.2 | Выделение и преобразование объектов | 1 | 3 | 4 |
| 2.3 | Создание графических примитивов | 2 | 6 | 8 |
| 3 | Навыки работы с объектами | 3 | 9 | 12 |
| 3.1 | Управление объектами | 1 | 3 | 4 |
| 3.2 | Соединение объектов. Логические операции | 1 | 3 | 4 |
| 3.3 | Создание элементов дизайна | 1 | 3 | 4 |
| 4 | Редактирование геометрической формы объектов | 4 | 7 | 11 |
| 4.1 | Типы объектов: графические примитивы и свободно редактируемые объекты | 1 | 3 | 4 |
| 4.2 | Изменение геометрии объекта с помощью инструмента редактирования формы | 1 | 3 | 4 |
| 4.3 | Создание элементов рекламного блока | 2 | 1 | 3 |
| 5 | Создание и редактирование контуров | 3 | 10 | 13 |
| 5.1 | Создание объектов произвольной форы. Свободное рисование и кривые Безье | 1 | 3 | 4 |
| 5.2 | Создание и редактирование художественного контура | 1 | 3 | 4 |
| 5.3 | Создание этикетки | 1 | 4 | 5 |
| 6 | Работа с цветом | 4 | 10 | 14 |
| 6.1 | Способы окрашивания объектов | 1 | 2 | 3 |
| 6.2 | Прозрачность объекта | 1 | 2 | 3 |
| 6.3 | Цветоделение | 1 | 2 | 3 |
| 6.4 | Создание рекламного блока | 1 | 4 | 5 |
| 7 | Средства повышения точности | 4 | 13 | 17 |
| 7.1 | Линейки. Сетки. Направляющие | 1 | 3 | 4 |
| 7.2 | Точные преобразования объектов | 1 | 3 | 4 |
| 7.3 | Выравнивание и распределение объектов | 1 | 3 | 4 |
| 7.4 | Создание макета обложки книги | 1 | 4 | 5 |
| 8 | Разработка фирменного стиля | 9 | 17 | 26 |
| 8.1 | Создание логотипов | 2 | 4 | 6 |
| 8.2 | Разработка фирменных бланков | 2 | 4 | 6 |
| 8.3 | Правила оформление визиток | 1 | 3 | 4 |
| 8.4 | Работа с текстом | 2 | 3 | 5 |
| 8.5 | Разработка визитки | 2 | 3 | 5 |
| 9 | Работа с растровыми изображениями | 9 | 11 | 20 |
| 9.1 | Импорт растровых изображений | 1 | 1 | 2 |
| 9.2 | Фигурная обрезка | 2 | 3 | 5 |
| 9.3 | Трассировка растровых изображений | 2 | 1 | 3 |
| 9.4 | Форматы векторных и растровых изображений | 2 | 3 | 5 |
| 9.5 | Создание открытки | 2 | 3 | 5 |
| | Итого | 49 | 91 | 140 |
