Читайте данную работу прямо на сайте или скачайте
Програма корекц шкльно тривожност у пдлткв
Програма корекцÿ шкльно
Мета : зниження в пдлткв рвня шкльно
Завдання :
1. Зниження тривожност та скутост школярв.
2. Формування в учнв ври у сво
3. Розширення можливостей школярв, формування в них необхдних знань, умнь навичок для пдвищення результативност шкльно
4. Формування адекватно
5. Формування розумння моблзуючо
6. Розвиток умння контролювати рвень тривожност.
7. Пдготовка вчителв батькв до виконання ними завдань корекцÿ.
Предмет корекцÿ : емоцйна сфера пдлткв.
Методи корекцÿ : гротерапя, проективний малюнок, психо-гмнастика, методи поведнково
Засоби корекцÿ : гри, вправи, бесди, прийоми негрового типу, спрямован на зниження рвня тривожност.
Очкуван результати : зниження рвня тривожност, пдвищення самооцнки, розвиток комункативних здбностей.
Етапи корекцÿ:
I. Дагностичний.
II . Настановний.
. Корекцйний.
IV . Етап оцнки ефективност корекцйного впливу.
. Дагностичний етап
Мета: дагностика особливостей розвитку пдлткв; виявлення параметрв, що потребують корекцÿ; формування загально
Корекцйна робот з пдлтками проводиться шкльним психологом (на баз школи) або практичним психологом (на баз ншо
Заняття 1
Заняття присвячене знайомству з класом проведенню тестування на виявлення пдлткв з пдвищеним рвнем шкльно
Заняття 2
Заняття присвячене ндивдуальному знайомству з пдлтками, рвень шкльно
Наприкнц заняття учнев пропонують завдання на визначення його самооцнки (Експериментальне дослдження самооцнки особистост).
Заняття З
Заняття передбача
ндивдуальну бесду з метою не тльки виявлення основних факторв, що сприяють пдвищенй тривожност пдлтка, й можливост
Вправа «Не подоба
ться — подоба
ться»
Психолог просить пдлтка подлити чистий аркуш паперу на дв половини й записати вдповд на запитання:
1) що мен не подоба
ться у школ;
2) що мен не подоба
ться вдома;
3) що мен не подоба
ться взагал в житт.
Вдповд на ц запитання учень запису
в вй частин аркуша. Псля цього пропонують серю позитивних запитань, вдповд на як записуються в правй частин аркуша:
1) що мен подоба
ться у школ;
2) що мен подоба
ться вдома;
3) що мен подоба
ться взагал в житт.
Пдлтки розповдають спочатку про те, що
Дал школярев пропонують тест Виявлення типу темпераменту (Айзенк).
Заняття 4
Дане заняття заключне на етап дагностики.
Спочатку пдлтков пропону
ться Методика дагностики мжособистсних вдносин Т.Лр для виявлення типу вдносин, що переважа
у малих групах. Потм проводиться бесда, мета яко
II . Настановний етап
Мета: викликати бажання вза
модяти та спвпрацювати з психологом, внести змни у сво
життя; зняти стан тривоги, страху, скутост; пдвищити впевненсть у соб й розкутсть.
Настановний етап припуска
зняття стресу, напруженост та скутост в пдлтка шляхом розслаблення, тобто опанування учнем методв релаксацÿ. Цей етап важливий також тим, що повинен установити повну й абсолютну довру школяра до психолога, закрпити вру в те, що позитивн змни в житт можлив й до них потрбно прагнути.
наступний важливий пдсумок даного етапу — встановлення доври та вза
морозумння мж членами групи, зняття емоцйно
Заняття 5
Заняття присвячене знайомству школярв мж собою.
навть якщо пдлтки знайом — це можливсть по-новому глянути один на одного. Школяр сдають у коло. Психолог поясню
учням, що вони разом будуть зустрчатися на спецальних заняттях, як не схож на шкльн уроки. На заняттях будуть грати, малювати, длитися сво
Учасники групи ознайомлюються з правилами групово
1. Участь у вправах, грах та нших видах дяльност — добровльна.
2. Слухати товаришв потрбно мовчки, не перебивати й не коментувати.
3. Критикувати вчинок, не людину, причому в дуже м'якй форм, бажано з конкретною порадою даному учасников групи.
4. Говорити тльки те, що дума
ш вдчува
ш сам, не перефразувати думки нших.
5. Не обговорювати поза групою те, що вдбува
ться в нй.
1. Гра «Знайомство»
Мета: можливсть вийти з власного «Я», подивитися на себе по-ншому й у перспектив стати ншим.
Кожному учасников групи пропонують назвати себе власним або вигаданим м'ям, тльки назване м'я фгуруватиме у сплкуванн. Вибр мен говорить про те, як пдлток сприйма
сво
Я.
2. Малювання на тему «Мо
м 'я»
Мета: невербальне символчне вираження змсту обраного мен.
Псля того, як ус учасники групи назвали сво
3. Рухлива гра «Море хвилю
ться»
Мета: визначення емоцйного стану й передача його невербальними засобами; краще знайомство з учасниками групи; створення позитивного емоцйного фону; корекця нетерплячост.
Група обира
ведучого, який поверта
ться спиною до нших вимовля
слова: «Море хвилю
ться раз». На рахунок «три» школяр повинн завмерти в незвичайнй поз. Ведучий по черз пдходить до кожного учасника гри, включа
його й намага
ться вдгадати, кого й у якому емоцйному стан вн зобразив. Потм кожен гравець сам поясню
, що вн хотв зобразити. При цьому група обов'язково аналзу
виразн невербальн засоби передач образу (ммка, погляд, жести, положення тулуба, стиснут кулаки тощо), оцню
наскльки вдалим був цей вибр. Гра вчить розрзняти й читати емоцйний стан нших людей, адекватно передавати свй стан. Гра також коригу
нетерплячсть, вихову
стримансть. Кервников групи варто звернути увагу на те, страшних, агресивних чудовиськ чи слабких, зляканих тварин зображували учасники групи.
4. Вправа «Слуха
мо себе»
Мета: розвиток здатност до релаксацÿ, умння слухати себе й визначати свй настрй; умння дагностувати емоцйне самопочуття учасникв групи.
Школярам пропонують ссти в зручнй поз, заплющити оч, розслабитися й прислухатися до себе, нби зазирнути в себе, й подумати: що кожний вдчува
, який у нього настрй. Через клька хвилин ус учасники групи по черз розповдають, не розплющуючи очей, про те, як вони почуваються який у них настрй. Вправа да
змогу дагностувати емоцйне самопочуття пдлткв, сприйняття ними форм методв роботи групи.
5. Вправа «Подаруй усмшку»
Мета: навчитися знмати скутсть обличчя за допомогою усмшки, пдтримувати усмшкою, бажати добра навколишнм; створити пдтримувати позитивний емоцйний фон; усувати страхи.
Психологов варто пояснити пдлткам значення усмшки у житт та самопочутт людини. Напруження м'язв не тльки вдобража
, й форму
поганий настрй, утому, негативн емоцÿ. Мають бути напруженими тльки т м'язи, що необхдн, вс нш повинн бути розслабленими. Цлком розслаблена людина стира
вс негативн емоцÿ. Усмхайтеся! За серйозного виразу обличчя напружен 17 м 'язв, в усмшц — 7. Фзологчний смх — це вбраця й масаж, що знмають напруження. Усмшка покращить настрй вам навколишнм, для усмшки шукайте приводу, провокуйте усмшку.
Ус учасники групи беруться за руки дарують один одному усмшки: кожен пдлток поверта
ться до свого сусда праворуч або воруч, побажавши йому чогось гарного, усмха
ться. Той у свою чергу посмха
ться наступному сусдов т.д.
Кервник групи цкавиться враженнями школярв вд заняття, дяку
груп за роботу й запрошу
на наступну зустрч.
Заняття 6
1. Релаксацйний комплекс «Контраст»
Мета : навчання методв релаксацÿ, зняття вдчуття тривоги, хвилювання, емоцйного напруження.
Найпростший спосб вдпочити поляга
в тому, що спочатку напружують втомлюють м'язи, потм рзко розслаблюються.
1 частина комплексу
- Зобразть нудьгуючих людей: руки покладть на колна, кист вльно опустть, корпус нахилений уперед, голова опущена. Заплющте оч. Вдихнть носом вльно та неглибоко. Видихнть, звертаючи увагу на сво
- Зосереджу
мо увагу на ногах. Пднмть пальц й напружте м'язи нг. Тльки нг! Напружте м'язи нг— ще й ще— знмть напруження. Напруження на вдиху, релакс на видихов.
- Переходимо до мускулатури тулуба. Напружте м'язи стегон тазу — вдих, при цьому живт утягу
ться й опускаються ребра. Тримайте в напруз м'язи до втоми. Пд час видиху розслабтеся. Повторть.
- Переходимо до мускулатури плечового пояса. Пднмть плеч якнайвище, напружте
- Закиньте голову назад до почуття напруги — на видиху опустть голову на груди. Ще раз.
- Тепер — руки. Стиснть кист в кулаки. Вдпочиньте. Напружте м'язи рук. Розслабтеся.
- Заплющте оч, стиснть губи, стиснть зуби — розгладьте ваше обличчя.
2 частина комплексу
- Тепер уся ваша мускулатура розслаблена, оч заплющен. Уважно внутршнм поглядом перегляньте вс групи м'язв. Ваш ноги, тулуб, плеч, руки, обличчя — ус м'язи тла при
мно розслаблен.
- Ви вдпочива
те.
- Ви вдчува
те при
мне вдчуття спокою.
- Ви спокйн, абсолютно спокйн.
- У вас гарний настрй.
- Ви спокйн й упевнен у соб.
- Побудьте в цьому при
мному стан спокою.
3 частина комплексу
- Ви добре вдпочили. Настав час вдновити активнсть мускулатури. Дихайте, зосередившись на вдиху. Вдих — видих. Я буду рахувати вд 10 до 0, з кожною цифрою почуття свжост й бадьорост стане охоплювати вас усе бльше й бльше.
- Пднмаючи носки, напружте м'язи нг на вдиху. Видих. Порухайте ногами. Ви вдчува
те сили у ногах. Десять.
- З невеликим зусиллям напружте м'язи стегон тазу. Хвиля свжост охопила весь ваш тулуб. Прогнться. Дев'ять.
-
з задоволенням знизайте плечима. Ще раз. У плечах — вдчуття бадьорост й свжост. Знизайте плечима ще. Всм.
- Зробть клька рухв головою вгору-вниз, воруч-праворуч. При
мне вдчуття м'язв тла, що рухаються. См.
- Порухайте руками, злегка стиснть кист в кулаки. Шсть.
- Напружте губи, зуби. Оживть м'язи обличчя. П'ять.
- Усе ваше тло вдчува
потребу в рус. Ви бадьор й повн сил. Зробть розминальн рухи всма частинами тла. Чотири.
- Усе ваше тло наповнене свжстю. Три.
- Пдведться, станьте навшпиньки. Два.
- Потягнться руками уверх. Один.
- Усмхнться, розплющте оч. Нуль.
- Як ви почува
теся? Подлмося враженнями.
2. Жестов етюди
Мета: навчитися кращого розумння учасникв групи, передач сво
Насамперед, кервник група поясню
пдлткам, що жест — це важливий знак сплкування. Вн допомага
точнше зрозумти мовця. Кожен учасник групи одержу
завдання передати жестами, без допомоги ммки й мови, певну ситуацю.
Так, один учасник групи показу
жестами закнчену ситуацю, включаючи в не
Наступне завдання — показати колр жестом. Кожен учасник по черз зображу
свй улюблений колр жестами, вс нш вдгадують. При цьому не можна показувати на предмети подбного кольору.
3. Бесда «Наш страхи»
Психолог запиту
школярв, як емоцÿ для них непри
мн. Пдлтки перелчують негативн емоцÿ якщо не називають страх, психолог нагаду
учням про нього. Коротко обговорюються особливост емоцйного стану, фзологчн вдчуття, що виникають пд час страху (пришвидшення серцебиття, мурашки по тлу тощо). Ус разом згадують фразеологзми, пов'язан з почуттям страху.
4. Малювання на тему «Мй страх»
Псля бесди психолог просить дтей подумати, чого вони бльше за все бояться, й намалювати свй страх. Це може бути абстрактний малюнок або зображення конкретного об'
кта страху, тривоги школяра. Коли виконання малюнкв довершене, пдлтки по черз коротко пояснюють, чого вони бояться й що вони зобразили. Псля цього кервник групи пропону
школярам розрвати аркуш з малюнком на дрбн шматочки говорить про те, що тепер кожен з них перемг свй страх, що
5. Вправа «Слуха
мо себе»
6. Вправа «Подаруй усмшку»
Треннгове опанування учнями проблемно-виршально
Дане дослдження представля
собою треннгову систему роботи з пдлтками. Формування звички до аналзу сво¿ поведнки та навчання стратегÿ прийняття ршень проходить у вигляд дискусÿ гри. Даний треннг допомага
створити в учня схему, за якою можна представити модель розв'язання проблемно
1. Сформувати проблему.
2. Зазначити ус можлив ршення.
3. Зазначити наслдки усх цих ршень.
4. Зазначити наявн ресурси, необхдн для виконання дй.
5. Прийняти ршення.
6. Виконати дю.
Навички самоналзу та прийняття ршень формуються внаслдок свдомого тренування. Вони допомагають будувати конструктивн вза
мовдносини, продуктивно сплкуватися з ншими людьми.
Слд зазначити й те, що дана методика вчить дитину поратися з стресовими ситуацями та допомага
долати тривожнсть, яка у пдлтка породжу
ться станом невизначеност: «Що робити?» А це дуже важливо в систем роботи щодо збереження та змцнення здоров'я, формування навичок здорового способу життя.
Зупинимося детальнше на проблем тривожност. Причини виникнення шкльно
Важливо визначити шляхи допомоги пдлтку, оскльки тривожнсть знижу
можливост дитини, успхи в ? дяльност, гальму
розвиток особистост.
Д
АГНОСТИЧНО-КОРЕКЦ
ЙНА ГРА «СОН
К ПРИХОДИТЬ НА ДОПОМОГУ (С.П.Д.)»
Гра «С.П.Д.» використову
ться пд час ндивдуально
Основою треннгу
гра «С.П.Д.». Для проведення гри необхдний ндивдуальний набр основних елементв (див. малюнок), у який входять:
1.
грове поле . Стандартний аркуш паперу, зафарбований рвномрно вд блого до чорного.
2. Чоловчки . У набор пропонуються 2 чоловчки однаково
3. Велике коло . Це власне проблемне коло. Воно може уособлювати одну велику проблему, може длитися на сектори, кльксть величина яких залежать вд клькост значущост тривожних ситуацй.
4. Сонк . Казковий уявний герой, який допомага
визначити й виршити найактуальншу тривожну ситуацю з проблемного поля.
5. Мале коло . Це видлена з великого кола одна проблема, яку передусм необхдно виршувати за допомогою рзних прийомв.
6. Кольоров фломастери . Необхдн для видлення та кодування секторв на великому кол, кодування механзму виршення на малому кол.
Д
АГНОСТИЧНА ФУНКЦ
Я ГРИ «С.П.Д.»
. Розмщення грового поля . Воно визнача
мсце тривожност на даний момент, ? важливсть актуальнсть:
1. Розмщення темного боку поля злва вд учасника показу
, що тривожнсть пов'язана з минулим вже втрача
свою актуальнсть (позиця №1).
2. Розмщення темного боку поля зверху свдчить, що дана проблемна ситуаця виклика
високу напругу чинить тиск на особистсть та ? дÿ (позиця № 2).
3. Розмщення темно
4. Розмщення темно
II . Розмщення великого кола проблем на гровому пол.
1. Важливе значення вдгра
, на якому боц грового поля розмщене велике коло проблем: на темному чи на свтлому.
• Розмщення на темному пол свдчить про атмосферу високого напруження, пдкреслю
складнсть проблем. Одночасно пдкреслю
активну позицю щодо виршення проблеми.
• Розмщення великого кола проблем на свтлому пол свдчить про адаптовансть учасника до ситуацÿ, про вдносно пасивну позицю щодо змни ситуацÿ.
2. Просторове розмщення кола проблем пов'язу
ться з поняттями: минуле, майбутн
, тиск зверху, зайве напруження знизу. Розмщення великого кола проблем на гровому пол, залежно вд позицÿ, показу
спввдношення стану тривоги, тривожност тривожно
Ⲳ . Видлення на великому кол секторв.
Видлення на великому кол секторв вдповдно до тривожних ситуацй,
IV . Вибр чоловчка.
Ототожнення учасника з одним з чоловчкв вдобража
сприйняття себе в проблемних, тривожних ситуацях.
1. Якщо учасник обира
чорного чоловчка — це свдчить про те, що вн пдсвдоме вважа
, що ситуаця пану
над ним. У такому випадку учасник активний, але надто панку
.
2. Якщо учасник обира
блого чоловчка— це свдчить, що пдсвдоме учасник уника
пошуку виршення проблеми. Вн посда
пасивну позицю, при цьому прагне бачити себе в позитивному свтл.
V . Розмщення чоловчка на гровому пол.
Важливе розмщення чоловчка на гровому пол вдносно великого кола проблем, що свдчить про вза
мозв'язок учасника з соцальним середовищем.
Розглядаються наступн позицÿ:
1. Справа вд проблемного поля — засвдчу
актуальнсть проблем,
2. Злва вд проблемного поля — свдчить про постйне вдкладання виршення у майбутн
, про страх невпевненсть учасника.
3 . Зверху над колом проблем — свдчить про прагнення учасника витснити проблеми.
4. Знизу пд колом проблем — показу
, що учасник постйно зайнятий думками про те, як виршити проблеми.
5. На кол проблем зверху — вдобража
те, що учасник постйно крутиться в кол, навколо бачить тльки проблеми не бачить шляху вивльнення з замкнутого циклу.
6. Пд великим колом проблем — учасник прагне уникнути виршення проблем, прагне сховатися вд них. При цьому учасник з часом адапту
ться до проблем до вдчуття тривожност, пов'язаного з ними, одночасно вдчуваючи власне безсилля.
Якщо чорний чоловчок розмщений на темнй сторон правого поля — це свдчить про видлення чорного фону злиття з ним об'
кта. Така позиця пдкреслю
проблемнсть ситуацÿ, але говорить про активнсть суб'
кта щодо виршення проблем.
Якщо блий чоловчок розмщений на блй сторон поля — це злиття свдчить про пасивнсть ситуацÿ, про пасивну позицю учасника, про затримку розвитку проблемно
VI . Сонк.
«Сонк» допомага
визначити проритетний напрямок дяльност суб'
кта, учасника гри. Вибр, зроблений «Сонком», пдтверджу
рейтингову значимсть проблеми. Тут важливо порвняти: чи збга
ться рейтинг сектора з вибором «Сонка». Збг пдтверджу
усвдомлення значимост проблеми;
VII . Мале коло.
Манпуляцÿ з малим колом активзують учасника гри на ршуч дÿ, дають вихд накопиченим емоцям. Мале коло да
змогу видлити, виокремити проблемну ситуацю з великого кола проблем цлеспрямовано з нею працювати.
ОР
кНТОВН
БЕС
ДИ З П
ДЛ
ТКАМИ
Бесда «Настрй»
1. Що означа
«добре почуватися»?
2. Як ти дзна
шся, який у тебе настрй?
3. Коли в тебе переважа
хороший настрй?
4. Вд чого твй нас грй псу
ться?
5. Як ти зараз почува
шся? Чому?
Бесда «Бажання»
1. Чого тоб найбльше хочеться?
2. Чи здйсненне це бажання? Чому?
3. Що ти вдчуватимеш, якщо воно справд здйсниться? Чому?
4. Вд кого залежить здйснення цього бажання?
5. Чого ти найбльше не хочеш? Чому?
6. Що ти можеш зробити, щоб небажане не трапилося?
Бесда «Любов»
1. Що означа
«любити»?
2. Як упзнати людину, яка любить?
3. Кого ти любиш? Чому?
4. Хто любить тебе? Чому?
5. Як ти дзна
шся про те, що тебе люблять?
6. Чи любиш ти себе? За що саме?
7. Чим ти соб не подоба
шся?
8. Кого ти не любиш? Чому?
9. Хто не любить тебе? Чому?
10. Чи можна прожити без любов?
11. Чим вдрзняються почуття прихильност, симпатÿ, товариськост, закоханост, любов?
Бесда «Час життя людини»
1. Як ти гада
ш, до якого вку ти доживеш?
2. Що важливе сталося з тобою, коли ти був маленьким? З Що цкаве вдбулося з тобою сьогодн?
4. Як при
мн (непри
мн) подÿ можуть статися з тобою:
• Найближчим часом?
• Коли закнчуватимеш школу?
• Коли будеш дорослою людиною?
• Коли станеш старим?
Бесда «Цннсть життя»
1. Чи задоволений ти сво
2. Що в житт для тебе найдорожче?
3. Чи
в тебе особист плани? Як саме?
4. Що в житт залежить вд тебе?
5. Чого ти домгся власними силами?
6. Що необхдно для перемоги?
7. Чи хороша ти людина? Чому ти так вважа
ш?
8. Чим ти особливий?
9. Чим ти схожий на нших?
10. Що ти зробив на совсть?