include $_SERVER["DOCUMENT_ROOT"]."/cgi-bin/header.php"; ?>
Урок
6. Графика OpenGL
Обзор
возможностей библиотеки OpenGL
Подключаемые
библиотеки
Ограничения
Microsoft
Примитивы
OpenGL
OpenGL
— автомат с конечным числом состояний
Конвейер
передачи OpenGL
Основные
этапы
Анимация
Другие
функции OpenGL
Контекст
передачи изображения
Подготовка
окна
Создание
консольного проекта
Штриховка
линий
Штриховка
полигонов
Как
убирать внутренние линии
Перспективная
проекция
Вносим
свет
Интерактивное
управление положением и ориентацией
Двойная
буферизация
Использование
списков
Интерполяция
цвета
Строим
икосаэдр
Как создать
сферу
Выбор
способа вычисления нормалей
Рекурсивное
деление
Массивы
вершин, нормалей и цветов
Создание
сферы
include $_SERVER["DOCUMENT_ROOT"]."/cgi-bin/footer.php"; ?>